Боги Тероса и благочестие

Пятнадцать богов мира Терос из книги «Мифические одиссеи Тероса» и благочестие — правило, которое показывает, насколько персонаж предан своему богу.

Терос · Пантеон · Благочестие

Терос

Терос — мир из вселенной Magic: The Gathering, похожий на мифы Древней Греции: города-полисы, оракулы, чудовища и герои, которые соперничают за милость бессмертных и место среди легенд. Боги живут в Никсе — звёздном небе, а мёртвые уходят в Подземный мир. Сила богов зависит от веры смертных. Народы Тероса в конструкторе — леонины, люди, сатиры, тритоны, кентавры и минотавры; предыстория этой книги — «Атлет».

Пантеон Тероса

БожествоКто это
Атреос (Athreos)бог перехода в загробный мир
Гелиод (Heliod)бог солнца
Ирой (Iroas)бог победы, брат-близнец Могия
Караметра (Karametra)богиня урожая
Керанос (Keranos)бог бурь
Клотис (Klothys)богиня судьбы
Круфикс (Kruphix)бог горизонтов
Могий (Mogis)бог резни
Нилея (Nylea)богиня охоты
Пурфорос (Purphoros)бог кузни
Тасса (Thassa)богиня моря
Фарика (Pharika)богиня недугов
Фенакс (Phenax)бог обмана
Эребос (Erebos)бог мёртвых
Эфара (Ephara)богиня полисов

Боги Тероса не входят в пантеоны «Книги игрока» — их нет в списке богов по доменам, поэтому домен жреца выбирают вместе с мастером по сфере божества. Были и смертные, ставшие богами: сатир Ксенаг на время вознёсся до божества.

Благочестие

Благочестие (piety) — правило «Мифические одиссеи Тероса»: персонаж может посвятить себя одному богу, и его счёт благочестия растёт за поступки, угодные этому богу, и падает за то, что богу противно. Чем выше благочестие, тем больше даров даёт бог своему почитателю. Изменения благочестия отслеживает мастер; персонаж может и не служить ни одному богу.

Как вера устроена в других мирах — на странице «Религия в D&D».