Драконьи Дома Эберрона: метки, ремёсла и «Агент Дома»
Тринадцать Драконьих Домов Эберрона: какую метку дракона носит каждый, чем он занимается, его символ и инструменты предыстории «Агент Дома». По книге «Эберрон: Восхождение после Последней войны».
Дома · Метки в конструкторе · Агент Дома · Дом Тарканан и Дом Вол
Что такое Драконьи Дома
Драконьи Дома — большие семьи одного народа, у членов которых иногда проявляются метки дракона, магические знаки на коже. Каждый Дом почти монопольно владеет своим ремеслом — перевозками, лечением, связью, охраной — и держится в стороне от споров между нациями Кхорвайра. Метка есть не у всех: в Доме служат и родственники без метки, и чужаки, которые надеются сделать себе имя на службе Дому.
Тринадцать Домов
Двенадцать меток на тринадцать Домов: метку тени носят два эльфийских Дома, Фиарлан и Туранни.
| Дом | Метка и народ | Чем занимается | Символ | Инструменты «Агента Дома» |
|---|---|---|---|---|
| Каннит (Cannith) | метка создания; люди | Ремесло и производство, обычное и магическое: кузни и мастерские, академии ремесленников. Создатели кованых. | горгона | инструменты алхимика и ремонтника |
| Денейт (Deneith) | метка стража; люди | Наёмники (Гильдия Клинков) и телохранители; продают услуги всем сторонам, сохраняя нейтралитет. | химера | один игровой набор и транспорт (сухопутный) |
| Галланда (Ghallanda) | метка гостеприимства; полурослики | Постоялые дворы, таверны и рестораны: большинство из них принадлежит Дому или работает по его лицензии. | мерцающий пёс | инструменты пивовара и повара |
| Джораско (Jorasco) | метка исцеления; полурослики | Гильдия Лекарей: дома исцеления, обычное и магическое лечение за плату, целебные зелья. | грифон | инструменты алхимика и набор травника |
| Кундарак (Kundarak) | метка опеки; дварфы | Гильдия Охраны: замки, хранилища и охрана ценностей, тюрьмы; тесно связан с Домом Сивис. | мантикора | воровские инструменты и инструменты ремонтника |
| Лирандар (Lyrandar) | метка бури; полуэльфы | Морские и воздушные перевозки на кораблях со связанными элементалями; Гильдия Призывателей Дождя управляет погодой. | кракен | инструменты навигатора и транспорт (водный и воздушный) |
| Медани (Medani) | метка обнаружения; полуэльфы | Гильдия Предупреждения: сыщики и телохранители, оценка рисков, тонкие угрозы и запутанные тайны. | василиск | набор для грима и воровские инструменты |
| Ориен (Orien) | метка прохода; люди | Наземный транспорт: молниевая дорога, караваны и экипажи, курьеры. | единорог | один игровой набор и транспорт (сухопутный) |
| Фиарлан (Phiarlan) | метка тени; эльфы | Артисты и развлечения; тайно — шпионаж и торговля сведениями. | гидра | набор для грима и один музыкальный инструмент |
| Сивис (Sivis) | метка письма; гномы | Связь между городами через станции связи; писцы, нотариусы, переводчики, картографы, герольды. | куролиск | инструменты каллиграфа и набор для фальсификации |
| Тарашк (Tharashk) | метка поиска; люди и полуорки | Гильдия Искателей: сыщики и охотники за головами, поиск драконьих осколков. | драконн (dragonne) | один игровой набор и воровские инструменты |
| Туранни (Thuranni) | метка тени; эльфы | Отделился от Дома Фиарлан в конце Последней войны (Теневой раскол): развлечения и шпионаж. | ускользающий зверь | один музыкальный инструмент и инструменты отравителя |
| Вадалис (Vadalis) | метка ухода; люди | Разведение и дрессировка животных — от скота и лошадей до грифонов и гиппогрифов. | гиппогриф | набор травника и транспорт (сухопутный) |
Метки дракона в конструкторе
Персонаж с меткой дракона — разновидность расы: метка заменяет обычные бонусы расы своими особенностями, даёт заклинания метки и расширяет списки заклинаний заклинателя.
- Люди: «Человек: метка создания», «Человек: метка прохода», «Человек: метка стража», «Человек: метка ухода»; люди и полуорки — «Метка поиска (человек или полуорк)».
- Полуэльфы: «Полуэльф: метка обнаружения» и «Полуэльф: метка бури».
- Подрасы: полурослик — метки исцеления и гостеприимства; эльф — метка тени; гном — метка письма; дварф — метка опеки.
Предыстория «Агент Дома»
Агент поклялся в верности одному из Домов: собирает для него сведения и выполняет поручения. Если у него есть метка, он, скорее всего, член одной из семей Дома; если нет — чужак, который надеется выдвинуться на службе. Предыстория даёт Расследование и Убеждение и два инструмента по таблице выше; на территории своего Дома агент всегда найдёт еду и кров для себя и спутников.
Задачи агента по таблице книги: сбор информации, расследование, научные исследования и разработки, охрана, запугивание, разведка, ведение переговоров, тайные операции.
Дом Тарканан и Дом Вол
Кроме тринадцати Домов, известен Дом Тарканан (Tarkanan) — содружество носителей аберрантных меток, которых другие Дома не признают, — и давно уничтоженный эльфийский Дом Вол (Vol), носивший метку смерти.