Языки D&D: стандартные, редкие и тайные

Какие языки знает персонаж, откуда они взялись и чем отличаются правила 2014 и 2024 годов. Таблицы — по «Книгам игрока» обеих редакций.

Сколько языков · Стандартные (2024) · Редкие (2024) · Стандартные (2014) · Экзотические (2014) · Тайные языки · Как выучить ещё

Сколько языков знает персонаж

Правила 2024 года

Каждый персонаж знает не меньше трёх языков: Общий и ещё два стандартных языка на выбор (или по броску к12 по таблице ниже). Знать язык — значит говорить, читать и писать на нём. Вид и предыстория языков не дают; ещё языки могут дать класс и другие умения.

Правила 2014 года

Языки по умолчанию указаны у расы — обычно это Общий и язык своего народа, иногда ещё один на выбор. Предыстория может добавить один или два языка на выбор. Выбирают из стандартных языков или из тех, что распространены в вашей кампании; экзотический или тайный язык — с разрешения мастера.

В мирах сеттингов у народов бывают свои языки: например, калаштары Эберрона знают язык квори.

Стандартные языки (2024)

Распространены во всех мирах D&D. Общий возник в Сигиле — городе-перекрёстке мультивселенной, остальные — у первых представителей самых известных народов. По сравнению с 2014 годом Драконий стал стандартным, а Общий язык жестов появился впервые.

к12ЯзыкПроисхождение
—Общий (Common)Сигил
1Общий язык жестов (Common Sign Language)Сигил
2Драконий (Draconic)драконы
3–4Дварфийский (Dwarvish)дварфы
5–6Эльфийский (Elvish)эльфы
7Великаний (Giant)великаны
8Гномий (Gnomish)гномы
9Гоблинский (Goblin)гоблиноиды
10–11Полуросликов (Halfling)полурослики
12Орочий (Orc)орки

Редкие языки (2024)

Тайные языки или языки других планов бытия — в мирах Материального плана они встречаются реже. Выучить редкий язык позволяют отдельные умения.

ЯзыкПроисхождение
Бездны (Abyssal)демоны Бездны
Небесный (Celestial)небожители
Глубинная речь (Deep Speech)аберрации
Друидический (Druidic)круги друидов
Инфернальный (Infernal)дьяволы Девяти Преисподних
Первичный (Primordial)элементали
Сильван (Sylvan)Страна Фей
Воровской жаргон (Thieves’ Cant)преступные гильдии
Подземный (Undercommon)Подземье

Стандартные языки (2014)

Письменность — алфавит, которым записывают язык: великаний, гномий, гоблинский и орочий пишутся дварфийскими рунами.

ЯзыкКто говоритПисьменность
Общий (Common)людиобщая
Дварфийский (Dwarvish)дварфыдварфийская
Эльфийский (Elvish)эльфыэльфийская
Великаний (Giant)огры, великаныдварфийская
Гномий (Gnomish)гномыдварфийская
Гоблинский (Goblin)гоблиноидыдварфийская
Полуросликов (Halfling)полуросликиобщая
Орочий (Orc)оркидварфийская

Экзотические языки (2014)

ЯзыкКто говоритПисьменность
Бездны (Abyssal)демоныинфернальная
Небесный (Celestial)небожителинебесная
Драконий (Draconic)драконы, драконорождённыедраконья
Глубинная речь (Deep Speech)аболеты, плащевики—
Инфернальный (Infernal)дьяволыинфернальная
Первичный (Primordial)элементалидварфийская
Сильван (Sylvan)феиэльфийская
Подземный (Undercommon)торговцы Подземьяэльфийская

Тайные языки и наречия

Друидический
Тайный язык друидов — его знает каждый друид с 1-го уровня. Друиды оставляют на нём скрытые послания; в 2024 году вместе с языком друид всегда держит подготовленным заклинание «Разговор с животными».
Воровской жаргон
Смесь диалекта, жаргона и условных знаков, в которой можно спрятать послание внутри обычного разговора. Его знает каждый плут с 1-го уровня; в 2024 году плут знает ещё один язык на выбор.
Наречия Первичного
Первичный включает акван, ауран, игнан и терран — по наречию на каждый стихийный план. Знающие разные наречия понимают друг друга.

Как выучить ещё

  • Следопыт: в 2024 году — два языка на выбор (умение «Умелый исследователь», 2-й уровень); в 2014 году — язык избранного врага, если тот говорит на каком-то языке.
  • Черта «Лингвист» (2014): три языка на выбор.
  • Заклинания: «Понимание языков» — понимать любой язык, «Языки» — понимать любую речь и быть понятым всеми, кто знает хоть один язык.
  • Обучение между приключениями: в «Книге игрока» 2014 года — как занятие во время простоя; условия уточните у мастера.