Религия в D&D: боги, вера и кому они нужны
Как устроена вера в мирах D&D, кому из персонажей нужен бог и что делать, если бога нет. Списки богов по пантеонам — на странице «Боги D&D».
Вера в мирах D&D · Выбор бога · Жрецы · Паладины · Друиды · Монахи · Колдуны · Не каждый священник — жрец
Вера в мирах D&D
Религия — важная часть жизни в мультивселенной D&D. Когда боги ходят по миру, жрецы творят чудеса, а паладины противостоят тьме, сомневаться в существовании богов трудно.
Многие молятся разным богам в зависимости от обстоятельств: в Забытых королевствах один и тот же человек может за день попросить Сунэ об удаче в любви, принести дар Вокин перед рынком и умилостивить Талоса в бурю. У многих есть любимое божество, чьи идеалы они разделяют, а немногие посвящают себя одному богу целиком — обычно как его жрецы или поборники.
В каждом мире свои пантеоны. Боги нечеловеческих народов — Морадин у дварфов, Кореллон Ларетиан у эльфов — почитаются во многих мирах, хотя и по-разному.
Выбор бога для персонажа
Какие боги есть в кампании, решает мастер. Из них можно выбрать одного, которому персонаж служит, поклоняется или отдаёт дань на словах; несколько, к которым он обращается чаще всего; или просто запомнить, кого почитают в мире, чтобы упоминать их к месту.
Жрецу и персонажу с предысторией «Прислужник» (2014, 2024) стоит решить, какому богу он служит или служил, и посмотреть рекомендованные домены божества.
Жрецы
Жрец (2014, 2024) — посредник между миром смертных и планами богов. В правилах 2024 года его магию даёт божество, пантеон или иная бессмертная сущность: жрец черпает божественную силу Внешних планов, где обитают боги, и обычно связан с храмом своего божества или иной силы.
Подкласс жреца — домен, то есть сфера бытия, которую почитает бог, пантеон или религиозный орден. В 2014 году жрец выбирает домен, связанный с его божеством; какие домены подходят каким богам — в списке богов по доменам. Например, домен Жизни (2014, 2024) доступен жрецу почти любого незлого бога, а в 2024 году его ищут и религиозные ордены целителей.
Паладины
Сила паладина (2014, 2024) — в клятве. В правилах 2014 года она идёт не меньше от преданности справедливости, чем от бога; в 2024 году клятву можно принести у алтаря бога, в священной роще перед духами природы или в минуту отчаяния, когда свидетели — только мёртвые. Многие паладины Клятвы преданности служат богам закона и добра; среди богов, которых почитают паладины, — Торм, Тир, Хиронеус, Паладайн, Кири-Джолит, Дол Арра, Серебряное Пламя, Бахамут, Афина, Ра-Хорахти и Хеймдалль.
Друиды
Друид (2014, 2024) черпает силу из самой природы, у божества природы или из обоих источников. Многие друиды ищут мистического единения с природой, а не служения божеству. В Грейхоке друидическую веру называют Старой верой: она почитает природу как первородную силу, а также Беори, Обад-Хая, Эхлонну и Улаа. В Забытых королевствах круг друидов обычно не связан с одним богом: друиды почитают Сильвануса, Миликки, Эльдат, Чонтию и даже суровых Богов Ярости — Талоса, Малара, Аурил и Амберли.
Монахи
Некоторые монашеские традиции связаны с богами, ценящими телесное совершенство и дисциплину разума. В Забытых королевствах орден Тёмной Луны служит Шар, а монастыри Ильматера названы в честь цветов. Монастыри Эберрона в основном посвящены богам Суверенного воинства (Sovereign Host), в Драгонлансе монахи чаще служат Маджере, а в Грейхоке — Ксан Йае и Зуокену.
Колдуны: покровитель — не бог
Иногда колдун относится к покровителю, как жрец к божеству, но покровители колдунов — не боги, хотя и почти равны им по силе. Колдун может возглавлять культ принца демонов, архидьявола или чуждой сущности — тех, кому жрецы обычно не служат. Чаще же их отношения похожи на союз учителя и ученика. О покровителях-исчадиях — на странице «Архидьяволы и лорды демонов».
Не каждый священник — жрец
Не каждый служитель храма — жрец с божественной магией. Одни священники просто служат богу молитвой и обрядами, в некоторых городах сан — лишь политическая должность без связи с божеством. Настоящие жрецы редки; в приключения их обычно отправляет сам бог.