Гильдии Равники и гильдии ремесленников

Десять гильдий Равники из «Руководство гильдмастера по Равнике»: чем занимается каждая, её цвета, предыстория и заклинания гильдии. А ниже — гильдии ремесленников и купцов для предыстории «Гильдейский ремесленник».

Равника · Десять гильдий · Заклинания гильдий · Известность · Гильдии ремесленников

Равника

Равника — мир-город из вселенной Magic: The Gathering: огромный мегаполис, где власть поделена между десятью гильдиями. Каждая гильдия соединяет два из пяти цветов магии и ведает своей частью жизни города; тех, кто не состоит ни в одной, называют безгильдийными. Народы Равники в конструкторе — локсодоны, ведалкены и гибриды Симиков, а также люди, эльфы, гоблины, кентавры, минотавры и другие.

Десять гильдий

ГильдияЦветаЧем занимаетсяПредыстория
Сенат Азориусов (Azorius Senate)белый и синийЗаконодатели и судьи: вводят законы и следят за их исполнением, чтобы общество Равники работало слаженно.«Функционер Азориусов»
Легион Боросов (Boros Legion)красный и белыйАрмия и стража, которая служит ангелам и несёт правосудие и мир на улицы города.«Легионер Боросов»
Дом Димир (House Dimir)синий и чёрныйШпионы и торговцы секретами: внедряются в другие гильдии и крадут то, что спрятано в журналах и умах.«Оперативник Димиров»
Рой Голгари (Golgari Swarm)чёрный и зелёныйГильдия жизни, смерти, гниения и возрождения; хозяйничает в подземном городе.«Агент Голгари»
Кланы Груулов (Gruul Clans)красный и зелёныйДикари, презирающие цивилизацию: живут в заброшенных районах, руинах и заросших парках и держатся Старых Путей.«Анарх Груулов»
Лига Иззетов (Izzet League)синий и красныйИзобретатели и маги-исследователи, увлечённые магическими технологиями; знают устройство городских систем.«Инженер Иззетов»
Синдикат Орзовов (Orzhov Syndicate)белый и чёрныйЦерковь и банк в одном лице: перекачивают богатство Равники наверх своей иерархии.«Представитель Орзовов»
Культ Ракдоса (Cult of Rakdos)чёрный и красныйАртисты, циркачи и шуты: зрелища, буйство и террор.«Культист Ракдоса»
Конклав Селезнии (Selesnya Conclave)зелёный и белыйСообщество гармонии, где природа и цивилизация живут в мире по воле Мат’Селеснии.«Посвящённый Селезнии»
Комбинат Симиков (Simic Combine)зелёный и синийУчёные, которые стремятся приспособить жизнь к среде, а среду — к жизни, улучшая живое через адаптацию.«Учёный Симиков»

В снаряжение каждой предыстории входит инсигния гильдии — знак, по которому узнают её членов.

Заклинания гильдий

Если у персонажа есть умение «Использование заклинаний» или «Магия договора», заклинания его гильдии добавляются в списки заклинаний его классов.

Сенат Азориусов

Легион Боросов

Дом Димир

Рой Голгари

Кланы Груулов

Лига Иззетов

Синдикат Орзовов

Культ Ракдоса

Конклав Селезнии

Комбинат Симиков

Известность

Положение персонажа в гильдии отражает известность (renown): она растёт, когда персонаж выполняет поручения гильдии и действует в её интересах. С ростом известности он поднимается в иерархии и получает задания посерьёзнее — например, агент Голгари может войти в число Окран, которым поручают кражи, убийства и охрану важных персон гильдии.

Гильдии ремесленников и купцов

Предыстория «Гильдейский ремесленник» из «Книги игрока» 2014 года не привязана к Равнике. Гильдии обычно основывают в городах, где одним делом занимаются сразу несколько мастеров, но гильдия может быть и сетью ремесленников по разным деревням. Специализацию выбирают вместе с мастером или бросают к20:

  1. Алхимики и аптекари
  2. Гончары и мастера керамики
  3. Жестянщики, проволочники и литейщики
  4. Каллиграфы, писцы и нотариусы
  5. Каменщики и камнерезы
  6. Картографы, землемеры и чертёжники
  7. Кожевенники, меховщики и дубильщики
  8. Кузнецы и бронники
  9. Металлурги и мастера обработки металла
  10. Пивовары и виноделы
  11. Плотники, кровельщики и штукатуры
  12. Повара и пекари
  13. Сапожники и чеботари
  14. Стеклодувы и стекольщики
  15. Столяры, бондари и лучных дел мастера
  16. Судостроители и парусные мастера
  17. Тележники и колёсных дел мастера
  18. Ткачи и красильщики
  19. Художники, иллюстраторы и маляры
  20. Ювелиры и огранщики

Член гильдии знает своё ремесло и основы торговли. Товарищи по гильдии при необходимости дадут жильё и пропитание и даже оплатят похороны; гильдия помогает в суде и выводит на влиятельных людей, а взамен платят взносы.

Вариант: гильдейский купец

Персонаж может состоять не в гильдии ремесленников, а в гильдии купцов, караванщиков и лавочников: сам ничего не мастерит, а покупает и продаёт чужие изделия или сырьё. Вместо владения инструментами ремесленника он может владеть инструментами навигатора или дополнительным языком, а вместо инструментов начать игру с мулом и телегой.