Гильдии Равники и гильдии ремесленников
Десять гильдий Равники из «Руководство гильдмастера по Равнике»: чем занимается каждая, её цвета, предыстория и заклинания гильдии. А ниже — гильдии ремесленников и купцов для предыстории «Гильдейский ремесленник».
Равника · Десять гильдий · Заклинания гильдий · Известность · Гильдии ремесленников
Равника
Равника — мир-город из вселенной Magic: The Gathering: огромный мегаполис, где власть поделена между десятью гильдиями. Каждая гильдия соединяет два из пяти цветов магии и ведает своей частью жизни города; тех, кто не состоит ни в одной, называют безгильдийными. Народы Равники в конструкторе — локсодоны, ведалкены и гибриды Симиков, а также люди, эльфы, гоблины, кентавры, минотавры и другие.
Десять гильдий
| Гильдия | Цвета | Чем занимается | Предыстория |
|---|---|---|---|
| Сенат Азориусов (Azorius Senate) | белый и синий | Законодатели и судьи: вводят законы и следят за их исполнением, чтобы общество Равники работало слаженно. | «Функционер Азориусов» |
| Легион Боросов (Boros Legion) | красный и белый | Армия и стража, которая служит ангелам и несёт правосудие и мир на улицы города. | «Легионер Боросов» |
| Дом Димир (House Dimir) | синий и чёрный | Шпионы и торговцы секретами: внедряются в другие гильдии и крадут то, что спрятано в журналах и умах. | «Оперативник Димиров» |
| Рой Голгари (Golgari Swarm) | чёрный и зелёный | Гильдия жизни, смерти, гниения и возрождения; хозяйничает в подземном городе. | «Агент Голгари» |
| Кланы Груулов (Gruul Clans) | красный и зелёный | Дикари, презирающие цивилизацию: живут в заброшенных районах, руинах и заросших парках и держатся Старых Путей. | «Анарх Груулов» |
| Лига Иззетов (Izzet League) | синий и красный | Изобретатели и маги-исследователи, увлечённые магическими технологиями; знают устройство городских систем. | «Инженер Иззетов» |
| Синдикат Орзовов (Orzhov Syndicate) | белый и чёрный | Церковь и банк в одном лице: перекачивают богатство Равники наверх своей иерархии. | «Представитель Орзовов» |
| Культ Ракдоса (Cult of Rakdos) | чёрный и красный | Артисты, циркачи и шуты: зрелища, буйство и террор. | «Культист Ракдоса» |
| Конклав Селезнии (Selesnya Conclave) | зелёный и белый | Сообщество гармонии, где природа и цивилизация живут в мире по воле Мат’Селеснии. | «Посвящённый Селезнии» |
| Комбинат Симиков (Simic Combine) | зелёный и синий | Учёные, которые стремятся приспособить жизнь к среде, а среду — к жизни, улучшая живое через адаптацию. | «Учёный Симиков» |
В снаряжение каждой предыстории входит инсигния гильдии — знак, по которому узнают её членов.
Заклинания гильдий
Если у персонажа есть умение «Использование заклинаний» или «Магия договора», заклинания его гильдии добавляются в списки заклинаний его классов.
Сенат Азориусов
- Заговоры: Дружба, Послание
- 1-й уровень: Приказ, Опутывающий удар
- 2-й уровень: Магический замок, Успокоение эмоций, Удержание личности
- 3-й уровень: Ясновидение, Контрзаклинание
- 4-й уровень: Принуждение, Прорицание
- 5-й уровень: Подчинение личности
Легион Боросов
- Заговоры: Огненный снаряд, Священное пламя
- 1-й уровень: Путеводный снаряд, Героизм
- 2-й уровень: Помощь, Огненный луч
- 3-й уровень: Маяк надежды, Ослепляющая кара
- 4-й уровень: Защита от смерти, Огненная стена
- 5-й уровень: Небесный огонь
Дом Димир
- Заговоры: Кодировка мыслей, Магическая рука
- 1-й уровень: Маскировка, Усыпление
- 2-й уровень: Обнаружение мыслей, Незримый путь
- 3-й уровень: Газообразная форма, Слияние с камнем, Необнаружение
- 4-й уровень: Магический глаз, Свобода перемещения
- 5-й уровень: Изменение памяти
Рой Голгари
- Заговоры: Пляшущие огоньки, Уход за умирающим
- 1-й уровень: Опутывание, Луч болезни
- 2-й уровень: Защита от яда, Луч слабости, Хождение по паутине
- 3-й уровень: Оживление мертвеца, Рост растений
- 4-й уровень: Гигантское насекомое, Хватающая лоза
- 5-й уровень: Убивающее облако, Нашествие насекомых
Кланы Груулов
- Заговоры: Огненный снаряд, Сотворение пламени
- 1-й уровень: Вызов на дуэль, Разговор с животными, Волна грома
- 2-й уровень: Чувства зверя, Звуковой удар
- 3-й уровень: Призыв животных, Призыв шквала снарядов
- 4-й уровень: Подчинение зверя, Каменная кожа
- 5-й уровень: Разрушительная волна
Лига Иззетов
- Заговоры: Сотворение пламени, Шокирующее прикосновение
- 1-й уровень: Снаряд хаоса, Сотворение или уничтожение воды, Невидимый слуга
- 2-й уровень: Раскалённый металл, Фокус с верёвкой
- 3-й уровень: Призыв молнии, Стихийное оружие, Охранный знак
- 4-й уровень: Призыв малых элементалей, Прорицание, Упругая сфера Отилюка
- 5-й уровень: Оживление предметов, Призыв элементаля
Синдикат Орзовов
- Заговоры: Дружба, Указание
- 1-й уровень: Приказ, Иллюзорный текст
- 2-й уровень: Заворожение, Луч слабости, Область истины
- 3-й уровень: Наложение проклятия, Разговор с мёртвым, Стражи веры
- 4-й уровень: Гибель, Защита от смерти, Потайной сундук Леомунда
- 5-й уровень: Обет
Культ Ракдоса
- Заговоры: Огненный снаряд, Злая насмешка
- 1-й уровень: Огненные ладони, Диссонирующий шёпот, Адское возмездие
- 2-й уровень: Корона безумия, Заворожение, Огненная сфера
- 3-й уровень: Страх, Ускорение
- 4-й уровень: Смятение, Огненная стена
- 5-й уровень: Подчинение личности
Конклав Селезнии
- Заговоры: Искусство друидов, Дружба
- 1-й уровень: Дружба с животными, Очарование личности
- 2-й уровень: Помощь, Животный посланник, Успокоение эмоций, Узы стража
- 3-й уровень: Рост растений, Разговор с растениями
- 4-й уровень: Аура жизни, Призыв малых элементалей
- 5-й уровень: Пробуждение разума, Общение с природой
Комбинат Симиков
- Заговоры: Кислотные брызги, Искусство друидов
- 1-й уровень: Обнаружение болезней и яда, Спешное отступление, Прыжок
- 2-й уровень: Изменение облика, Усиление характеристики, Увеличение/уменьшение
- 3-й уровень: Газообразная форма, Подводное дыхание, Стена ветра
- 4-й уровень: Свобода перемещения, Превращение
- 5-й уровень: Сотворение
Известность
Положение персонажа в гильдии отражает известность (renown): она растёт, когда персонаж выполняет поручения гильдии и действует в её интересах. С ростом известности он поднимается в иерархии и получает задания посерьёзнее — например, агент Голгари может войти в число Окран, которым поручают кражи, убийства и охрану важных персон гильдии.
Гильдии ремесленников и купцов
Предыстория «Гильдейский ремесленник» из «Книги игрока» 2014 года не привязана к Равнике. Гильдии обычно основывают в городах, где одним делом занимаются сразу несколько мастеров, но гильдия может быть и сетью ремесленников по разным деревням. Специализацию выбирают вместе с мастером или бросают к20:
- Алхимики и аптекари
- Гончары и мастера керамики
- Жестянщики, проволочники и литейщики
- Каллиграфы, писцы и нотариусы
- Каменщики и камнерезы
- Картографы, землемеры и чертёжники
- Кожевенники, меховщики и дубильщики
- Кузнецы и бронники
- Металлурги и мастера обработки металла
- Пивовары и виноделы
- Плотники, кровельщики и штукатуры
- Повара и пекари
- Сапожники и чеботари
- Стеклодувы и стекольщики
- Столяры, бондари и лучных дел мастера
- Судостроители и парусные мастера
- Тележники и колёсных дел мастера
- Ткачи и красильщики
- Художники, иллюстраторы и маляры
- Ювелиры и огранщики
Член гильдии знает своё ремесло и основы торговли. Товарищи по гильдии при необходимости дадут жильё и пропитание и даже оплатят похороны; гильдия помогает в суде и выводит на влиятельных людей, а взамен платят взносы.
Вариант: гильдейский купец
Персонаж может состоять не в гильдии ремесленников, а в гильдии купцов, караванщиков и лавочников: сам ничего не мастерит, а покупает и продаёт чужие изделия или сырьё. Вместо владения инструментами ремесленника он может владеть инструментами навигатора или дополнительным языком, а вместо инструментов начать игру с мулом и телегой.