Моряк Врат Балдура (Baldur's Gate Sailor)

Предыстория D&D 5e (правила 2014). Предыстория «Моряк» из Книги игрока для героя из Врат Балдура: те же владения и снаряжение, но особенность связана с городом.

Создать персонажа с предысторией «Моряк Врат Балдура»

Что даёт предыстория

Навыки
Атлетика, Внимательность
Инструменты
Инструменты навигатора, водный транспорт
Источник
Врата Балдура: Спуск в Авернус
Снаряжение
Дубинка (кофель-нагель), Шёлковая верёвка (50 фт.), Талисман, Дорожная одежда, 10 зм

Особенность: Чутьё контрабандиста

Вы знаете порт Врат Балдура: легко проносите груз на берег или на дружественное судно без подозрений и пошлин, знаете маршруты патрулей Серых Водников и умеете управлять портовыми кранами.

Сюжетная особенность: числа персонажа не меняет. Это зацепка для отыгрыша — как и когда она срабатывает, решает мастер.