Представитель фракции (Faction Agent)
Предыстория D&D 5e (правила 2014). Вы служите одной из фракций Побережья Мечей — Арфистам, Ордену Перчатки, Изумрудному Анклаву, Альянсу Лордов или Жентариму. Второй навык — любой навык Интеллекта, Мудрости или Харизмы, подходящий фракции.
Создать персонажа с предысторией «Представитель фракции»
Что даёт предыстория
- Навыки
- Проницательность; ещё 1 на выбор: Магия, История, Расследование, Природа, Религия, Уход за животными, Медицина, Внимательность, Выживание, Обман, Запугивание, Выступление, Убеждение
- Языки
- 2 на выбор
- Источник
- Путеводитель приключенца по Побережью Мечей
- Снаряжение
- Знак или эмблема фракции, Устав фракции (или шифровальная книга), Обычная одежда, 15 зм
Особенность: Убежище
По тайным знакам и паролям вы узнаёте агентов своей фракции: они дадут убежище, ночлег или информацию, но не станут рисковать жизнью или своей легендой.