Анарх Груулов (Gruul Anarch)
Предыстория D&D 5e (правила 2014). Вы из Кланов Груулов, презирающих цивилизацию. Язык — великаний, гоблинский, драконий или сильван. Заклинателю заклинания гильдии добавляются в списки его классов.
Создать персонажа с предысторией «Анарх Груулов»
Что даёт предыстория
- Навыки
- Уход за животными, Атлетика
- Инструменты
- Набор травника
- Языки
- 1 на выбор
- Источник
- Руководство гильдмастера по Равнике
- Снаряжение
- Инсигния Груулов, Охотничий капкан, Набор травника, Череп кабана, Шкура животного, Дорожная одежда, 10 зм
Особенность: Убежище среди руин
В заброшенных районах города вы находите укрытие для себя и союзников, а также еду и воду для себя и ещё пяти человек каждый день.
Заклинания предыстории
Если персонаж владеет умением «Использование заклинаний» или «Магия договора», эти заклинания добавляются в списки заклинаний его классов.
- Заговоры: Огненный снаряд, Сотворение пламени
- 1-й уровень: Вызов на дуэль, Разговор с животными, Волна грома
- 2-й уровень: Чувства зверя, Звуковой удар
- 3-й уровень: Призыв животных, Призыв шквала снарядов
- 4-й уровень: Подчинение зверя, Каменная кожа
- 5-й уровень: Разрушительная волна