Представитель Орзовов (Orzhov Representative)
Предыстория D&D 5e (правила 2014). Вы представляете Синдикат Орзовов — церковь и банк в одном лице. Деньги — монета в 1 пм (10 зм). Заклинателю заклинания гильдии добавляются в списки его классов.
Создать персонажа с предысторией «Представитель Орзовов»
Что даёт предыстория
- Навыки
- Запугивание, Религия
- Языки
- 2 на выбор
- Источник
- Руководство гильдмастера по Равнике
- Снаряжение
- Инсигния Орзовов, Цепочка из десяти золотых монет, Ряса, Отличная одежда, 10 зм
Особенность: Рычаги давления
Вы можете требовать помощи от тех, кто ниже вас в иерархии гильдии: передать весть, подвезти, прибрать за вами. Разумность требований определяет мастер.
Заклинания предыстории
Если персонаж владеет умением «Использование заклинаний» или «Магия договора», эти заклинания добавляются в списки заклинаний его классов.
- Заговоры: Дружба, Указание
- 1-й уровень: Приказ, Иллюзорный текст
- 2-й уровень: Заворожение, Луч слабости, Область истины
- 3-й уровень: Наложение проклятия, Разговор с мёртвым, Стражи веры
- 4-й уровень: Гибель, Защита от смерти, Потайной сундук Леомунда
- 5-й уровень: Обет