Моряк (Sailor)
Предыстория D&D 5e (правила 2014). Годы в море научили вас выживать в шторм, держать слово команде и не теряться в чужих портах.
Создать персонажа с предысторией «Моряк»
Что даёт предыстория
- Навыки
- Атлетика, Внимательность
- Инструменты
- Инструменты навигатора, водный транспорт
- Снаряжение
- Кофель-нагель (дубинка), Шёлковая верёвка (15 м), Талисман, Дорожная одежда, 10 зм
Особенность: Место на корабле
Вы можете бесплатно плыть на торговом корабле для себя и спутников, отрабатывая проезд в команде.
Предыстория «Моряк» по правилам 2024 года: открыть