Колода иллюзий (Deck of illusions)
Чудесный предмет, необычный
- Вид
- Чудесные предметы
- Редкость
- Необычный
- Настройка
- не нужна
- Источник
- Руководство мастера
- Рекомендованная цена
- 101-500 зм
Свойства
В полной колоде 34 карты; в найденной часто не хватает 1d20 − 1 карт. Магия работает, только если тянуть карты случайно. Действием вытяните карту и бросьте её на расстояние до 30 фт.: над ней появляется иллюзия существ, которые выглядят и ведут себя как настоящие, но не могут причинять вред. Видя иллюзию в пределах 120 фт., вы можете действием переместить её в любое место в пределах 30 фт. от карты. Физическое взаимодействие выдаёт иллюзию; осмотрев её действием, существо распознаёт обман успешной проверкой Интеллекта (Расследование) Сл 15. Иллюзия длится, пока карту не сдвинут или иллюзию не рассеют, после чего карта становится пустой.
Черви: туз — красный дракон; король — рыцарь и четыре стража; дама — суккуб или инкуб; валет — друид; 10 — облачный великан; 9 — эттин; 8 — багбир; 2 — гоблин.
Бубны: туз — бехолдер; король — архимаг и ученик; дама — ночная карга; валет — наёмный убийца; 10 — огненный великан; 9 — огр-маг; 8 — гнолл; 2 — кобольд.
Пики: туз — лич; король — священник и два прислужника; дама — медуза; валет — ветеран; 10 — ледяной великан; 9 — тролль; 8 — хобгоблин; 2 — гоблин.
Трефы: туз — железный голем; король — капитан разбойников и три разбойника; дама — эриния; валет — берсерк; 10 — холмовой великан; 9 — огр; 8 — орк; 2 — кобольд.
Джокеры (2) — вы сами.