Колода ещё больших вещей (Deck of Many More Things)

Чудесный предмет, легендарный

Вид
Чудесные предметы
Редкость
Легендарный
Настройка
не нужна
Источник
Книга многих вещей
Рекомендованная цена
от 50 001 зм

Свойства

44 дополнительные карты к «Колоде многих вещей»; часто вместе с ней образуют общую колоду из 66 карт. Правила вытягивания те же: заранее объявите число карт и тяните по одной, не позже чем через час после предыдущей, иначе оставшиеся сработают разом; лишние карты эффекта не дают. Каждая карта, кроме Дурака и Джокера, после срабатывания возвращается в колоду, её можно вытянуть снова.

Выбор карты (d100): 1 Аберрация, 2 Равновесие*, 3 Зверь, 4 Книга, 5 Мост, 6 Костёр, 7 Пещера, 8 Небожитель, 9 Комета*, 10 Конструкт, 11 Труп, 12 Перекрёсток, 13 Тюрьма*, 14 Дверь, 15 Дракон, 16 Элементаль, 17 Эвриала*, 18 Эксперт, 19 Судьба*, 20 Фея, 21 Исчадие, 22 Огонь*, 23 Дурак*, 24 Драгоценность*, 25 Великан, 26 Гуманоид, 27 Джокер*, 28 Ключ*, 29 Рыцарь*, 30 Копьё, 31 Маг, 32 Карта, 33 Лабиринт, 34 Шахта, 35 Монстр, 36 Луна*, 37 Слизь, 38 Путь, 39 Яма, 40 Растение, 41 Священник, 42 Заключённый, 43 Юродивый*, 44 Кольцо, 45 Плут*, 46 Руины*, 47 Визирь*, 48 Щит, 49 Корабль, 50 Череп*, 51 Посох, 52 Лестница, 53 Звезда*, 54 Статуя, 55 Солнце*, 56 Когти*, 57 Таверна, 58 Храм, 59 Трон*, 60 Гробница, 61 Башня, 62 Дерево, 63 Нежить, 64 Пустота*, 65 Воин, 66 Колодец, 67–100 перебросьте. Карты со * действуют как в «Колоде многих вещей».

Новые карты:

Аберрация — телепатия 90 фт. Зверь — вы на 2d12 дней превращаетесь в случайного зверя с ПО не выше 5 (статистика заменяется, немагическое снаряжение сливается с формой, магические предметы падают рядом); форму меняет только «Исполнение желаний». Книга — 1d6 + 2 языка на выбор. Мост — «Остановка времени» 1d3 раза. Костёр — сразу получаете плоды продолжительного отдыха. Пещера — скорость лазания, равная скорости ходьбы, ходьба по стенам и потолку без рук. Небожитель — крылья, скорость полёта 30 фт. Конструкт — появляется гомункул, считающий вас создателем. Труп — хиты падают до 0, вы без сознания и совершаете спасброски от смерти; лечение не действует до стабилизации; при смерти вернуть может лишь «Исполнение желаний». Перекрёсток — d20: чётное — стареете на 1d10 лет, нечётное — молодеете на 1d10 (минимум на 1 год). Дверь — «Врата» 1d4 раза без материальных компонентов. Дракон — вылупляется преданный вам вирмлинг (вид выбирает Мастер). Элементаль — иммунитет к урону кислотой, холодом, огнём, электричеством или звуком (на выбор). Эксперт — Ловкость +2 (максимум 22). Фея — вас затягивает в Страну Фей, больше карт не тянете (проход открыт ещё 1 минуту). Исчадие — могущественное исчадие предлагает сделку: награда за задание; соблюдает договор, но может исказить формулировки. Великан — рост +2d10 дюймов, максимум и текущие хиты +20. Гуманоид — можете сразу прекратить тянуть карты. Копьё — все характеристики +1 (максимум 20). Маг — Интеллект +2 (максимум 22). Карта — в течение года один раз узнаёте местоположение и расстояние до знакомого существа или предмета (даже на другом плане), а также жив ли он и его состояния / цел ли предмет и сколько у него зарядов. Лабиринт — 1d3 степени истощения. Шахта — 2d6 самоцветов по 5000 зм и 1d10 слитков руды по 2500 зм. Монстр — враждебный монстр Большого или меньшего размера с ПО не выше 10 сразу атакует; исчезает, когда убит или когда ваши хиты падают до 0. Слизь — студенистый куб появляется в вашем пространстве и поглощает вас. Путь — скорость ходьбы +10 фт. Яма — вы падаете с высоты 3d6 × 10 фт. и сбиты с ног. Растение — «Разговор с растениями» без ячейки раз в продолжительный отдых (или за ячейку 3-го уровня и выше). Священник — Мудрость +2 (максимум 22). Заключённый — магические цепи опутывают вас: пока вы опутаны, вы не можете накладывать заклинания, а свойства ваших магических предметов подавлены, больше карт не тянете; цепи неуязвимы и не рассеиваются, но их разрушает «Распад» или снимает другое существо проверкой Ловкости Сл 30 с воровскими инструментами. Кольцо — на пальце появляется редкое или более редкое магическое кольцо (настраиваетесь автоматически, если есть место). Щит — редкий или более редкий магический доспех, которым вы владеете; если не владеете доспехами, ваш КД без доспеха — 12 + модификатор Ловкости. Корабль — владение тремя навыками (выбирает Мастер). Посох — редкий или более редкий жезл, посох или палочка. Лестница — уменьшите число оставшихся карт на 2 или получите редкий или более редкий чудесный предмет. Статуя — вы окаменеваете до «Высшего восстановления» или подобной магии. Таверна — Харизма +2 (максимум 22). Храм — божество обязано однажды прийти на зов действием (божественное вмешательство); если не воспользуетесь до смерти, оно воскрешает вас («Воскрешение»). Гробница — в течение года один раз «Истинное воскрешение» без ячейки и материальных компонентов. Башня — вытяните 2 лишние карты, оставьте одну (она срабатывает), другую верните. Дерево — кожа как кора: КД без доспеха 15 + модификатор Ловкости, но уязвимость к огню (снимается только «Исполнением желаний» или божественным вмешательством). Нежить — восстаёт ревенант и охотится на вас год, пока не убьёт вас или не будет изгнан «Исполнением желаний». Воин — Сила +2 (максимум 22). Колодец — три заговора на выбор из любых списков.

Для заклинаний карт заклинательная характеристика — Интеллект, Мудрость или Харизма на ваш выбор. «Перекрёсток» отменяют только «Исполнение желаний», божественное вмешательство или подобная магия.

Все магические предметы