Колода ещё больших вещей (Deck of Many More Things)
Чудесный предмет, легендарный
- Вид
- Чудесные предметы
- Редкость
- Легендарный
- Настройка
- не нужна
- Источник
- Книга многих вещей
- Рекомендованная цена
- от 50 001 зм
Свойства
44 дополнительные карты к «Колоде многих вещей»; часто вместе с ней образуют общую колоду из 66 карт. Правила вытягивания те же: заранее объявите число карт и тяните по одной, не позже чем через час после предыдущей, иначе оставшиеся сработают разом; лишние карты эффекта не дают. Каждая карта, кроме Дурака и Джокера, после срабатывания возвращается в колоду, её можно вытянуть снова.
Выбор карты (d100): 1 Аберрация, 2 Равновесие*, 3 Зверь, 4 Книга, 5 Мост, 6 Костёр, 7 Пещера, 8 Небожитель, 9 Комета*, 10 Конструкт, 11 Труп, 12 Перекрёсток, 13 Тюрьма*, 14 Дверь, 15 Дракон, 16 Элементаль, 17 Эвриала*, 18 Эксперт, 19 Судьба*, 20 Фея, 21 Исчадие, 22 Огонь*, 23 Дурак*, 24 Драгоценность*, 25 Великан, 26 Гуманоид, 27 Джокер*, 28 Ключ*, 29 Рыцарь*, 30 Копьё, 31 Маг, 32 Карта, 33 Лабиринт, 34 Шахта, 35 Монстр, 36 Луна*, 37 Слизь, 38 Путь, 39 Яма, 40 Растение, 41 Священник, 42 Заключённый, 43 Юродивый*, 44 Кольцо, 45 Плут*, 46 Руины*, 47 Визирь*, 48 Щит, 49 Корабль, 50 Череп*, 51 Посох, 52 Лестница, 53 Звезда*, 54 Статуя, 55 Солнце*, 56 Когти*, 57 Таверна, 58 Храм, 59 Трон*, 60 Гробница, 61 Башня, 62 Дерево, 63 Нежить, 64 Пустота*, 65 Воин, 66 Колодец, 67–100 перебросьте. Карты со * действуют как в «Колоде многих вещей».
Новые карты:
Аберрация — телепатия 90 фт. Зверь — вы на 2d12 дней превращаетесь в случайного зверя с ПО не выше 5 (статистика заменяется, немагическое снаряжение сливается с формой, магические предметы падают рядом); форму меняет только «Исполнение желаний». Книга — 1d6 + 2 языка на выбор. Мост — «Остановка времени» 1d3 раза. Костёр — сразу получаете плоды продолжительного отдыха. Пещера — скорость лазания, равная скорости ходьбы, ходьба по стенам и потолку без рук. Небожитель — крылья, скорость полёта 30 фт. Конструкт — появляется гомункул, считающий вас создателем. Труп — хиты падают до 0, вы без сознания и совершаете спасброски от смерти; лечение не действует до стабилизации; при смерти вернуть может лишь «Исполнение желаний». Перекрёсток — d20: чётное — стареете на 1d10 лет, нечётное — молодеете на 1d10 (минимум на 1 год). Дверь — «Врата» 1d4 раза без материальных компонентов. Дракон — вылупляется преданный вам вирмлинг (вид выбирает Мастер). Элементаль — иммунитет к урону кислотой, холодом, огнём, электричеством или звуком (на выбор). Эксперт — Ловкость +2 (максимум 22). Фея — вас затягивает в Страну Фей, больше карт не тянете (проход открыт ещё 1 минуту). Исчадие — могущественное исчадие предлагает сделку: награда за задание; соблюдает договор, но может исказить формулировки. Великан — рост +2d10 дюймов, максимум и текущие хиты +20. Гуманоид — можете сразу прекратить тянуть карты. Копьё — все характеристики +1 (максимум 20). Маг — Интеллект +2 (максимум 22). Карта — в течение года один раз узнаёте местоположение и расстояние до знакомого существа или предмета (даже на другом плане), а также жив ли он и его состояния / цел ли предмет и сколько у него зарядов. Лабиринт — 1d3 степени истощения. Шахта — 2d6 самоцветов по 5000 зм и 1d10 слитков руды по 2500 зм. Монстр — враждебный монстр Большого или меньшего размера с ПО не выше 10 сразу атакует; исчезает, когда убит или когда ваши хиты падают до 0. Слизь — студенистый куб появляется в вашем пространстве и поглощает вас. Путь — скорость ходьбы +10 фт. Яма — вы падаете с высоты 3d6 × 10 фт. и сбиты с ног. Растение — «Разговор с растениями» без ячейки раз в продолжительный отдых (или за ячейку 3-го уровня и выше). Священник — Мудрость +2 (максимум 22). Заключённый — магические цепи опутывают вас: пока вы опутаны, вы не можете накладывать заклинания, а свойства ваших магических предметов подавлены, больше карт не тянете; цепи неуязвимы и не рассеиваются, но их разрушает «Распад» или снимает другое существо проверкой Ловкости Сл 30 с воровскими инструментами. Кольцо — на пальце появляется редкое или более редкое магическое кольцо (настраиваетесь автоматически, если есть место). Щит — редкий или более редкий магический доспех, которым вы владеете; если не владеете доспехами, ваш КД без доспеха — 12 + модификатор Ловкости. Корабль — владение тремя навыками (выбирает Мастер). Посох — редкий или более редкий жезл, посох или палочка. Лестница — уменьшите число оставшихся карт на 2 или получите редкий или более редкий чудесный предмет. Статуя — вы окаменеваете до «Высшего восстановления» или подобной магии. Таверна — Харизма +2 (максимум 22). Храм — божество обязано однажды прийти на зов действием (божественное вмешательство); если не воспользуетесь до смерти, оно воскрешает вас («Воскрешение»). Гробница — в течение года один раз «Истинное воскрешение» без ячейки и материальных компонентов. Башня — вытяните 2 лишние карты, оставьте одну (она срабатывает), другую верните. Дерево — кожа как кора: КД без доспеха 15 + модификатор Ловкости, но уязвимость к огню (снимается только «Исполнением желаний» или божественным вмешательством). Нежить — восстаёт ревенант и охотится на вас год, пока не убьёт вас или не будет изгнан «Исполнением желаний». Воин — Сила +2 (максимум 22). Колодец — три заговора на выбор из любых списков.
Для заклинаний карт заклинательная характеристика — Интеллект, Мудрость или Харизма на ваш выбор. «Перекрёсток» отменяют только «Исполнение желаний», божественное вмешательство или подобная магия.