Колода многих вещей (Deck of many things)
Чудесный предмет, легендарный
- Вид
- Чудесные предметы
- Редкость
- Легендарный
- Настройка
- не нужна
- Источник
- Руководство мастера
- Рекомендованная цена
- от 50 001 зм
Свойства
В 75% колод 13 карт, в остальных 22. Объявите, сколько карт тянете, и тяните по одной не реже раза в час; невытянутые карты срабатывают одновременно, лишние не действуют. Кроме Дурака и Шута, вытянутая карта возвращается в колоду. Карты со звёздочкой (*) есть только в колоде из 22 карт.
Бубны: туз — Визирь*: в течение года можно получить правдивый ответ на вопрос; король — Солнце: 50 000 опыта и чудесный предмет; дама — Луна: 1d3 раза «Исполнение желаний»; валет — Звезда: +2 к характеристике (до 24); двойка — Комета*: победа в одиночку над следующим врагом даёт уровень.
Черви: туз — Судьба*: отменить одно событие; король — Трон: владение Убеждением с удвоенным бонусом мастерства и цитадель, занятая чудовищами; дама — Ключ: редкое или лучше оружие, которым вы владеете; валет — Рыцарь: преданный воин 4-го уровня; двойка — Драгоценность*: 25 украшений по 2000 зм или 50 самоцветов по 1000 зм.
Трефы: туз — Когти*: все ваши магические предметы распадаются (артефакты исчезают); король — Пустота: душа заточена в предмете, тело недееспособно, вы больше не тянете карты; дама — Огонь: могущественный дьявол становится врагом; валет — Череп: в одиночку сразитесь с образом смерти, убитого им нельзя воскресить; двойка — Юродивый*: Интеллект −1d4 + 1 (не ниже 1), можно вытянуть ещё карту.
Пики: туз — Тюрьма*: вы заточены в межпространственной сфере, вещи остаются на месте; король — Руины: теряете всё богатство, кроме магических предметов; дама — Эвриала: −2 к спасброскам, пока проклятие не снимет бог или карта Судьба; валет — Плут: тайный враг среди НИП; двойка — Равновесие*: мировоззрение меняется на противоположное.
Джокеры: Дурак* — −10 000 опыта (без потери уровня), вытяните новую карту взамен; Шут — 10 000 опыта или две дополнительные карты.