Кнут–щупальце Диррна (Dyrrn’s Tentacle Whip)
Оружие (кнут), очень редкое (требуется настройка)
- Вид
- Оружие
- Редкость
- Очень редкий
- Настройка
- требуется
- Источник
- Эберрон: Восхождение после Последней войны
- Рекомендованная цена
- 5 001-50 000 зм
Свойства
Магический кнут даёт +2 к броскам атаки и урона, но атаки по аберрациям совершаются с помехой. При попадании цель получает дополнительно 1d6 урона психической энергией; при выпавшей на d20 «20» цель ошеломлена до конца своего следующего хода. Бонусным действием можно втянуть кнут в руку или выпустить его.
Симбиоз. Пока вы настроены, кнут нельзя отделить от вас, и вы не можете добровольно прервать настройку. Заклинание, снимающее проклятие, прекращает настройку, и кнут отделяется.