Кнут–щупальце Диррна (Dyrrn’s Tentacle Whip)

Оружие (кнут), очень редкое (требуется настройка)

Вид
Оружие
Редкость
Очень редкий
Настройка
требуется
Источник
Эберрон: Восхождение после Последней войны
Рекомендованная цена
5 001-50 000 зм

Свойства

Магический кнут даёт +2 к броскам атаки и урона, но атаки по аберрациям совершаются с помехой. При попадании цель получает дополнительно 1d6 урона психической энергией; при выпавшей на d20 «20» цель ошеломлена до конца своего следующего хода. Бонусным действием можно втянуть кнут в руку или выпустить его.

Симбиоз. Пока вы настроены, кнут нельзя отделить от вас, и вы не можете добровольно прервать настройку. Заклинание, снимающее проклятие, прекращает настройку, и кнут отделяется.

Все магические предметы