Дварф (Dwarf)

Раса D&D 5e (правила 2014). Крепкий подгорный народ мастеров и воинов. Дварфы помнят обиды веками и ценят клан, традиции и хорошую работу.

Создать персонажа: Дварф

Основное

Размер
Средний
Скорость
7,5 м
Тип существа
Гуманоид
Увеличение характеристик
Телосложение +2

Особенности

Скорость

Скорость 7,5 метра; тяжёлый доспех её не снижает.

Тёмное зрение

В пределах 18 метров вы видите в тусклом свете как при ярком, а в темноте — как в тусклом свете (без цветов).

Дварфийская устойчивость

Преимущество на спасброски от яда и сопротивление урону ядом.

Дварфийская боевая тренировка

Владение боевым топором, ручным топором, лёгким и боевым молотом.

Владение инструментами

Владение одним набором на выбор: инструменты кузнеца, пивовара или каменщика.

Знание камня

При проверке Интеллекта (История), связанной с каменной кладкой, вы считаетесь владеющим навыком и добавляете удвоенный бонус мастерства.

Подраса

Выберите подрасу дварфа.

Холмовой дварф

Мудрость +1

Мудрость +1. Дварфийская выдержка: +1 хит за каждый уровень персонажа.

Горный дварф

Сила +2

Сила +2. Владение лёгкими и средними доспехами.

Раса «Дварф» по правилам 2024 года: открыть