Дварф (Dwarf)
Раса D&D 5e (правила 2014). Крепкий подгорный народ мастеров и воинов. Дварфы помнят обиды веками и ценят клан, традиции и хорошую работу.
Основное
- Размер
- Средний
- Скорость
- 7,5 м
- Тип существа
- Гуманоид
- Увеличение характеристик
- Телосложение +2
Особенности
Скорость
Скорость 7,5 метра; тяжёлый доспех её не снижает.
Тёмное зрение
В пределах 18 метров вы видите в тусклом свете как при ярком, а в темноте — как в тусклом свете (без цветов).
Дварфийская устойчивость
Преимущество на спасброски от яда и сопротивление урону ядом.
Дварфийская боевая тренировка
Владение боевым топором, ручным топором, лёгким и боевым молотом.
Владение инструментами
Владение одним набором на выбор: инструменты кузнеца, пивовара или каменщика.
Знание камня
При проверке Интеллекта (История), связанной с каменной кладкой, вы считаетесь владеющим навыком и добавляете удвоенный бонус мастерства.
Подраса
Выберите подрасу дварфа.
Холмовой дварф
Мудрость +1
Мудрость +1. Дварфийская выдержка: +1 хит за каждый уровень персонажа.
Горный дварф
Сила +2
Сила +2. Владение лёгкими и средними доспехами.
Раса «Дварф» по правилам 2024 года: открыть