Эльф (Elf)
Раса D&D 5e (правила 2014). Изящный долгоживущий народ, близкий к магии и природе. Эльфы видят мир в перспективе столетий.
Основное
- Размер
- Средний
- Скорость
- 9 м
- Тип существа
- Гуманоид
- Увеличение характеристик
- Ловкость +2
- Навыки
- Внимательность
Особенности
Тёмное зрение
В пределах 18 метров вы видите в тусклом свете как при ярком, а в темноте — как в тусклом свете (без цветов).
Обострённые чувства
Вы владеете навыком Внимательность.
Наследие фей
Преимущество на спасброски от очарования; магия не может вас усыпить.
Транс
Вместо сна вы медитируете 4 часа в полудрёме и получаете те же преимущества, что человек за 8 часов сна.
Подраса
Выберите подрасу эльфа.
Высший эльф
Интеллект +1
Интеллект +1. Владение длинным и коротким мечом, длинным и коротким луком. Один заговор волшебника на выбор (базовая характеристика — Интеллект). Один дополнительный язык.
Лесной эльф
Мудрость +1
Мудрость +1. Скорость 10,5 метра. Владение длинным и коротким мечом, длинным и коротким луком. Можно прятаться, когда вас лишь слегка скрывают листва, дождь, снег или туман.
Тёмный эльф (дроу)
Харизма +1
Харизма +1. Превосходное тёмное зрение на 36 метров, но помеха на атаки и проверки Внимательности на ярком солнце. Владение рапирой, коротким мечом и ручным арбалетом. Магия дроу (Харизма): «Пляшущие огоньки», с 3-го уровня «Огонь фей», с 5-го — «Тьма», по разу до продолжительного отдыха.
Заклинания: Пляшущие огоньки, Огонь фей (с 3-го уровня), Тьма (с 5-го уровня)
Раса «Эльф» по правилам 2024 года: открыть