Эльф (Elf)

Раса D&D 5e (правила 2014). Изящный долгоживущий народ, близкий к магии и природе. Эльфы видят мир в перспективе столетий.

Создать персонажа: Эльф

Основное

Размер
Средний
Скорость
9 м
Тип существа
Гуманоид
Увеличение характеристик
Ловкость +2
Навыки
Внимательность

Особенности

Тёмное зрение

В пределах 18 метров вы видите в тусклом свете как при ярком, а в темноте — как в тусклом свете (без цветов).

Обострённые чувства

Вы владеете навыком Внимательность.

Наследие фей

Преимущество на спасброски от очарования; магия не может вас усыпить.

Транс

Вместо сна вы медитируете 4 часа в полудрёме и получаете те же преимущества, что человек за 8 часов сна.

Подраса

Выберите подрасу эльфа.

Высший эльф

Интеллект +1

Интеллект +1. Владение длинным и коротким мечом, длинным и коротким луком. Один заговор волшебника на выбор (базовая характеристика — Интеллект). Один дополнительный язык.

Лесной эльф

Мудрость +1

Мудрость +1. Скорость 10,5 метра. Владение длинным и коротким мечом, длинным и коротким луком. Можно прятаться, когда вас лишь слегка скрывают листва, дождь, снег или туман.

Тёмный эльф (дроу)

Харизма +1

Харизма +1. Превосходное тёмное зрение на 36 метров, но помеха на атаки и проверки Внимательности на ярком солнце. Владение рапирой, коротким мечом и ручным арбалетом. Магия дроу (Харизма): «Пляшущие огоньки», с 3-го уровня «Огонь фей», с 5-го — «Тьма», по разу до продолжительного отдыха.

Заклинания: Пляшущие огоньки, Огонь фей (с 3-го уровня), Тьма (с 5-го уровня)

Раса «Эльф» по правилам 2024 года: открыть