Ведьмино отродье (Hexblood)
Раса D&D 5e (правила 2014). Существо, связанное с магией карг, — по рождению, договору или проклятию. Источник: «Путеводитель Ван Рихтена по Равенлофту».
Создать персонажа: Ведьмино отродье
Основное
- Размер
- Маленький или Средний
- Скорость
- 30 фт.
- Тип существа
- Фея
- Увеличение характеристик
- +2 и +1 либо +1/+1/+1 к характеристикам на выбор
Особенности
Наследие предков
Если наследие заменяет прежнюю расу, можно сохранить её навыки и скорости лазания, полёта и плавания. Иначе (и при создании персонажа с этим наследием) — владение двумя навыками на выбор.
Вид существа
Вы — фея, а не гуманоид.
Тёмное зрение
В пределах 60 футов вы видите в тусклом свете как при ярком, а в темноте — как в тусклом свете (без цветов).
Жуткий сувенир
Бонусным действием отделите прядь волос, ноготь или зуб — сувенир заряжен магией до продолжительного отдыха. Пока вы в 10 милях от него, действием: телепатическое послание до 25 слов тому, кто держит сувенир, или транс на 1 минуту — вы видите и слышите вокруг сувенира (после этого он рассыпается). Раз до продолжительного отдыха.
Ведьмовская магия
Вы можете раз до продолжительного отдыха наложить «Маскировку» и «Сглаз» без ячейки, а также ячейками. Базовая характеристика — Интеллект, Мудрость или Харизма (выбирается вместе с наследием).
Языки
Общий и ещё один язык на выбор.