Ведьмино отродье (Hexblood)

Раса D&D 5e (правила 2014). Существо, связанное с магией карг, — по рождению, договору или проклятию. Источник: «Путеводитель Ван Рихтена по Равенлофту».

Создать персонажа: Ведьмино отродье

Основное

Размер
Маленький или Средний
Скорость
30 фт.
Тип существа
Фея
Увеличение характеристик
+2 и +1 либо +1/+1/+1 к характеристикам на выбор

Особенности

Наследие предков

Если наследие заменяет прежнюю расу, можно сохранить её навыки и скорости лазания, полёта и плавания. Иначе (и при создании персонажа с этим наследием) — владение двумя навыками на выбор.

Вид существа

Вы — фея, а не гуманоид.

Тёмное зрение

В пределах 60 футов вы видите в тусклом свете как при ярком, а в темноте — как в тусклом свете (без цветов).

Жуткий сувенир

Бонусным действием отделите прядь волос, ноготь или зуб — сувенир заряжен магией до продолжительного отдыха. Пока вы в 10 милях от него, действием: телепатическое послание до 25 слов тому, кто держит сувенир, или транс на 1 минуту — вы видите и слышите вокруг сувенира (после этого он рассыпается). Раз до продолжительного отдыха.

Ведьмовская магия

Вы можете раз до продолжительного отдыха наложить «Маскировку» и «Сглаз» без ячейки, а также ячейками. Базовая характеристика — Интеллект, Мудрость или Харизма (выбирается вместе с наследием).

Языки

Общий и ещё один язык на выбор.