Три-крин (Thri-kreen)

Сеттинг: Спеллджаммер

Раса D&D 5e (правила 2014). Четырёхрукие насекомоподобные кочевники, общающиеся телепатически. Раса сеттинга «Спеллджаммер»; в другом мире — с разрешения мастера. Источник: «Спеллджаммер: Приключения в космосе».

Создать персонажа: Три-крин

Основное

Размер
Маленький или Средний
Скорость
30 фт.
Тип существа
Монстр
Увеличение характеристик
+2 и +1 либо +1/+1/+1 к характеристикам на выбор

Особенности

Вид существа

Вы — монстр.

Панцирь-хамелеон

Без доспеха КД = 13 + модификатор Ловкости. Действием меняете цвет под окружение: преимущество на Скрытность, чтобы спрятаться в нём.

Тёмное зрение

В пределах 60 футов вы видите в тусклом свете как при ярком, а в темноте — как в тусклом свете (без цветов).

Вторые руки

Две малые руки манипулируют предметами и держат оружие со свойством «лёгкое».

Бессонное восстановление

Не нужно спать; продолжительный отдых — в сознании, без напряжённой деятельности.

Телепатия три-кринов

Без магии вы не говорите вслух на нетри-кринских языках, но телепатически общаетесь с любыми согласными существами в 120 фт., понимающими хотя бы один язык.

Языки

Общий и ещё один язык на выбор.