Варвар (Barbarian)
Класс D&D 2024. Воин, черпающий силу в ярости. Варвар держится там, где падают другие, и бьёт тем сильнее, чем ближе к краю.
Основное
- Кость хитов
- d12
- Основные характеристики
- Сила
- Спасброски
- Сила, Телосложение
- Навыки
- 2 на выбор: Уход за животными, Атлетика, Запугивание, Природа, Внимательность, Выживание
- Доспехи
- Лёгкие доспехи, Средние доспехи, Щиты
- Оружие
- Простое оружие, Воинское оружие
- Заклинания
- нет
- Подкласс
- Первобытный путь, с 3-го уровня
- Мультикласс
- Сила 13
Умения по уровням
| Уровень | Умения |
|---|---|
| 1 | Ярость, Защита без доспехов, Мастерство оружия |
| 2 | Чувство опасности, Безрассудная атака |
| 3 | Первобытный путь, Первобытное знание |
| 4 | Повышение характеристик |
| 5 | Дополнительная атака, Быстрое передвижение |
| 6 | Умение первобытного пути |
| 7 | Звериное чутьё, Инстинктивный рывок |
| 8 | Повышение характеристик |
| 9 | Жестокий удар |
| 10 | Умение первобытного пути |
| 11 | Неумолимая ярость |
| 12 | Повышение характеристик |
| 13 | Улучшенный жестокий удар |
| 14 | Умение первобытного пути |
| 15 | Неутихающая ярость |
| 16 | Повышение характеристик |
| 17 | Улучшенный жестокий удар |
| 18 | Несокрушимая мощь |
| 19 | Эпический дар |
| 20 | Первобытный чемпион |
Описание умений
1 ур. Ярость
Бонусным действием вы входите в ярость на 10 минут: преимущество на проверки и спасброски Силы, бонус к урону рукопашным оружием (+2, растёт до +3 на 9-м и +4 на 16-м уровне) и сопротивление дробящему, колющему и рубящему урону. Число ярости за продолжительный отдых растёт с уровнем.
1 ур. Защита без доспехов
Не нося доспехов, вы имеете КД, равный 10 + модификатор Ловкости + модификатор Телосложения. Щит использовать можно.
1 ур. Мастерство оружия
Вы можете использовать свойства мастерства двух видов оружия, которыми владеете (трёх с 4-го уровня, четырёх с 10-го). Список меняется после продолжительного отдыха.
2 ур. Чувство опасности
Вы имеете преимущество на спасброски Ловкости, если не находитесь в состоянии «недееспособный».
2 ур. Безрассудная атака
Совершая первую атаку в свой ход, вы можете атаковать безрассудно: вы получаете преимущество на атаки Силой в этот ход, но атаки по вам тоже совершаются с преимуществом.
3 ур. Первобытный путь
Вы выбираете первобытный путь, определяющий развитие вашей ярости.
3 ур. Первобытное знание
Вы получаете владение ещё одним навыком из списка варвара. В ярости вы можете заменять проверки Ловкости, Интеллекта, Мудрости и Харизмы проверками Силы (для отдельных навыков).
4 ур. Повышение характеристик
Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 (не выше 20), либо взять обычную черту.
Вместо повышения характеристик можно взять черту: все общие черты (44) →
5 ур. Дополнительная атака
Действием «Атака» вы совершаете две атаки вместо одной.
5 ур. Быстрое передвижение
Ваша скорость увеличивается на 3 метра, пока вы не носите тяжёлый доспех.
6 ур. Умение первобытного пути
Вы получаете умение выбранного первобытного пути.
7 ур. Звериное чутьё
Вы имеете преимущество на броски инициативы.
7 ур. Инстинктивный рывок
Входя в ярость, вы можете переместиться на расстояние до половины скорости.
8 ур. Повышение характеристик
Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 (не выше 20), либо взять обычную черту.
Вместо повышения характеристик можно взять черту: все общие черты (44) →
9 ур. Жестокий удар
Атакуя безрассудно, вы можете отказаться от преимущества, чтобы нанести дополнительно 1d10 урона и применить эффект: отбросить цель на 4,5 м или замедлить её.
10 ур. Умение первобытного пути
Вы получаете умение выбранного первобытного пути.
11 ур. Неумолимая ярость
Если в ярости ваши хиты опускаются до 0, но вы не убиты мгновенно, вы можете совершить спасбросок Телосложения Сл 10, чтобы вместо этого опуститься до числа хитов, равного удвоенному уровню варвара.
12 ур. Повышение характеристик
Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 (не выше 20), либо взять обычную черту.
Вместо повышения характеристик можно взять черту: все общие черты (44) →
13 ур. Улучшенный жестокий удар
Жестокий удар получает дополнительные эффекты на выбор.
14 ур. Умение первобытного пути
Вы получаете умение выбранного первобытного пути.
15 ур. Неутихающая ярость
Бросая инициативу, вы восстанавливаете все использования Ярости (раз до продолжительного отдыха). Ярость длится 10 минут и не требует продления.
16 ур. Повышение характеристик
Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 (не выше 20), либо взять обычную черту.
Вместо повышения характеристик можно взять черту: все общие черты (44) →
17 ур. Улучшенный жестокий удар
Жестокий удар наносит 2d10 дополнительного урона и получает новые эффекты.
18 ур. Несокрушимая мощь
Если результат проверки Силы меньше вашего значения Силы, вы можете использовать значение Силы вместо результата.
19 ур. Эпический дар
Вы получаете черту категории «эпический дар» либо иное повышение характеристик на ваш выбор.
Эпические дары: Дар боевого мастерства, Дар пространственных путешествий, Дар сопротивления энергии, Дар судьбы, Дар стойкости, Дар неотразимой атаки, Дар восстановления, Дар умений, Дар скорости, Дар духа ночи, Дар возвращения заклинаний, Дар истинного зрения.
20 ур. Первобытный чемпион
Ваши Сила и Телосложение увеличиваются на 4, а их максимум становится равен 25.
Подклассы: Первобытный путь
- Путь берсеркаЯрость как чистое разрушение. Берсерк превращает бой в бурю и не останавливается, пока стоит на ногах.
- Путь дикого сердцаВарвар, чья ярость обращается к духам зверей. Каждый бой — призыв силы тотемного животного.
- Путь Мирового ДреваВарвар, чья ярость черпает силу из Иггдрасиля — древа, связывающего планы бытия.
- Путь фанатикаЯрость, освящённая божеством. Фанатик сражается как одержимый и не отпускает смерть просто так.
Стартовое снаряжение
- Великий топор, 4 ручных топора, набор путешественника
- 75 зм вместо снаряжения
Варвар: что изменилось между правилами 2014 и 2024 →
Класс «Варвар» по правилам 2014 года: открыть