Боевые приёмы: мастер боевых искусств — D&D 2024
Приёмы мастера боевых искусств тратят кости превосходства; с одной атакой — только один приём. Новые приёмы появляются на 7, 10 и 15-м уровнях воина, и тогда же один известный можно заменить.
Сколько известно: 3-й ур.: 3 · 7-й ур.: 5 · 10-й ур.: 7 · 15-й ур.: 9.
Без требования к уровню
Активное уклонение (Evasive Footwork)
Бонусным действием потратьте кость превосходства и совершите Отход; бросок кости добавляется к вашему КЗ до начала вашего следующего хода.
Атака с выпадом (Lunging Attack)
Бонусным действием потратьте кость превосходства и совершите Рывок; если перед попаданием рукопашной атакой действия Атака вы прошли по прямой не меньше 5 футов, кость добавляется к урону.
Атака с манёвром (Maneuvering Attack)
Попав атакой, потратьте кость превосходства и добавьте её к урону: согласный союзник, который видит или слышит вас, может реакцией переместиться на половину скорости без провоцированных атак от цели.
Атака с угрозой (Menacing Attack)
Попав атакой, потратьте кость превосходства и добавьте её к урону: при провале спасброска Мудрости цель испугана до конца вашего следующего хода.
Атака с финтом (Feinting Attack)
Бонусным действием потратьте кость превосходства на финт против существа в пределах 5 футов: следующая атака по нему в этот ход — с преимуществом, а при попадании кость добавляется к урону.
Засада (Ambush)
При проверке Ловкости (Скрытность) или броске инициативы можно потратить кость превосходства и добавить её к броску, если вы не недееспособны.
Командирский напор (Commanding Presence)
При проверке Харизмы (Выступление, Запугивание или Убеждение) потратьте кость превосходства и добавьте её к броску.
Обезоруживающая атака (Disarming Attack)
Попав атакой, потратьте кость превосходства и добавьте её к урону: цель проходит спасбросок Силы, иначе роняет выбранный вами предмет в своё пространство.
Опрокидывающая атака (Trip Attack)
Попав оружием или безоружным ударом, потратьте кость превосходства и добавьте её к урону: цель размера Большой или меньше при провале спасброска Силы сбита с ног.
Ответный удар (Riposte)
Когда существо промахивается по вам рукопашной атакой, реакцией потратьте кость превосходства и атакуйте его оружием или безоружным ударом; при попадании кость добавляется к урону.
Отвлекающий удар (Distracting Strike)
Попав атакой, потратьте кость превосходства и добавьте её к урону: следующая атака по цели другим существом до начала вашего хода совершается с преимуществом.
Парирование (Parry)
Когда вам наносят урон рукопашной атакой, реакцией потратьте кость превосходства и уменьшите урон на бросок кости + модификатор Силы или Ловкости.
Подмена (Bait and Switch)
В свой ход рядом (5 футов) с согласным существом, не недееспособным, потратьте кость превосходства и 5 футов перемещения, чтобы поменяться с ним местами без провоцированных атак. Вы или оно получаете бонус к КЗ, равный броску кости, до начала вашего следующего хода.
Провоцирующая атака (Goading Attack)
Попав атакой, потратьте кость превосходства и добавьте её к урону: при провале спасброска Мудрости цель до конца вашего следующего хода атакует всех, кроме вас, с помехой.
Рассекающая атака (Sweeping Attack)
Попав рукопашной атакой, потратьте кость превосходства: другое существо в пределах 5 футов от цели и в вашей досягаемости, если атака попала бы и по нему, получает урон, равный броску кости, того же вида.
Сплочение (Rally)
Бонусным действием потратьте кость превосходства: союзник в пределах 30 футов, который видит или слышит вас, получает временные хиты, равные броску кости + половина уровня воина.
Тактическая оценка (Tactical Assessment)
При проверке Интеллекта (История или Расследование) или Мудрости (Проницательность) потратьте кость превосходства и добавьте её к броску.
Толкающая атака (Pushing Attack)
Попав оружием или безоружным ударом, потратьте кость превосходства и добавьте её к урону: цель размера Большой или меньше при провале спасброска Силы отталкивается на 15 футов.
Точная атака (Precision Attack)
Промахнувшись атакой, потратьте кость превосходства и добавьте её к броску атаки — промах может стать попаданием.
Удар командующего (Commander's Strike)
Совершая действие Атака, откажитесь от одной атаки и потратьте кость превосходства: согласный союзник, который видит или слышит вас, сразу реакцией атакует оружием или безоружным ударом и при попадании добавляет кость к урону.