Чародей (Sorcerer)
Класс D&D 2024. Заклинатель, чья магия — часть его самого. Чародей не учит заклинания, а перекраивает их на лету силой воли.
Основное
- Кость хитов
- d6
- Основные характеристики
- Харизма
- Спасброски
- Телосложение, Харизма
- Навыки
- 2 на выбор: Магия, Обман, Проницательность, Запугивание, Убеждение, Религия
- Доспехи
- нет
- Оружие
- Простое оружие
- Заклинания
- полный заклинатель (ячейки до 9-го уровня), базовая характеристика — Харизма
- Подкласс
- Чародейское происхождение, с 3-го уровня
- Мультикласс
- Харизма 13
Список заклинаний класса «Чародей» →
Умения по уровням
| Уровень | Умения |
|---|---|
| 1 | Использование заклинаний, Врождённое чародейство |
| 2 | Источник магии, Метамагия |
| 3 | Чародейское происхождение |
| 4 | Повышение характеристик |
| 5 | Чародейское восстановление |
| 6 | Умение происхождения |
| 7 | Воплощённое чародейство |
| 8 | Повышение характеристик |
| 9 | — |
| 10 | Метамагия |
| 11 | — |
| 12 | Повышение характеристик |
| 13 | — |
| 14 | Умение происхождения |
| 15 | — |
| 16 | Повышение характеристик |
| 17 | Метамагия |
| 18 | Умение происхождения |
| 19 | Эпический дар |
| 20 | Магический апофеоз |
Описание умений
1 ур. Использование заклинаний
Вы творите заклинания чародея, используя Харизму в качестве базовой характеристики.
1 ур. Врождённое чародейство
Бонусным действием вы на 1 минуту усиливаете магию: Сл спасбросков от ваших заклинаний увеличивается на 1, а атаки заклинаниями совершаются с преимуществом.
2 ур. Источник магии
Вы получаете очки чародейства, равные уровню, и можете превращать их в ячейки заклинаний и обратно.
2 ур. Метамагия
Вы изучаете два варианта метамагии, изменяющих ваши заклинания за очки чародейства.
3 ур. Чародейское происхождение
Вы определяете источник своей врождённой магии.
4 ур. Повышение характеристик
Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 (не выше 20), либо взять обычную черту.
Вместо повышения характеристик можно взять черту: все общие черты (44) →
5 ур. Чародейское восстановление
После короткого отдыха вы восстанавливаете очки чародейства.
6 ур. Умение происхождения
Вы получаете умение выбранного происхождения.
7 ур. Воплощённое чародейство
Врождённое чародейство можно активировать за очки чародейства, если использования закончились.
8 ур. Повышение характеристик
Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 (не выше 20), либо взять обычную черту.
Вместо повышения характеристик можно взять черту: все общие черты (44) →
10 ур. Метамагия
Вы изучаете ещё два варианта метамагии.
12 ур. Повышение характеристик
Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 (не выше 20), либо взять обычную черту.
Вместо повышения характеристик можно взять черту: все общие черты (44) →
14 ур. Умение происхождения
Вы получаете умение выбранного происхождения.
16 ур. Повышение характеристик
Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 (не выше 20), либо взять обычную черту.
Вместо повышения характеристик можно взять черту: все общие черты (44) →
17 ур. Метамагия
Вы изучаете ещё два варианта метамагии.
18 ур. Умение происхождения
Вы получаете умение выбранного происхождения.
19 ур. Эпический дар
Вы получаете черту категории «эпический дар» либо иное повышение характеристик на ваш выбор.
Эпические дары: Дар боевого мастерства, Дар пространственных путешествий, Дар сопротивления энергии, Дар судьбы, Дар стойкости, Дар неотразимой атаки, Дар восстановления, Дар умений, Дар скорости, Дар духа ночи, Дар возвращения заклинаний, Дар истинного зрения.
20 ур. Магический апофеоз
Пока действует Врождённое чародейство, вы можете раз в ход применить один вариант метамагии, не тратя очки чародейства.
Подклассы: Чародейское происхождение
- Аберрантное чародействоМагия, пришедшая из Дальнего Предела. Разум чародея открыт тому, что лучше бы осталось закрытым.
- Механическое чародействоМагия абсолютного порядка из плана Механуса. Чародей выравнивает случайность до предсказуемости.
- Драконье чародействоВ жилах чародея течёт кровь дракона: чешуя, крылья и дыхание приходят сами собой.
- Чародейство дикой магииМагия, которую невозможно приручить. Каждое заклинание может обернуться чем угодно.
Стартовое снаряжение
- Копьё, 2 кинжала, магический фокус, набор исследователя подземелий
- 50 зм вместо снаряжения
Чародей: что изменилось между правилами 2014 и 2024 →
Класс «Чародей» по правилам 2014 года: открыть