Круг земли (Circle of the Land)

Подкласс класса Друид (круг друидов), D&D 2024. Выбирается на 3-м уровне. Хранитель знаний о природе, чья магия отражает характер родной местности: засушливой, полярной, умеренной или тропической.

Создать персонажа: Друид — Круг земли

Умения подкласса

3 ур. Заклинания круга

Выберите местность — засушливую, полярную, умеренную или тропическую: её заклинания всегда подготовлены. Местность можно сменить после продолжительного отдыха.

3 ур. Помощь земли

Тратя использование Дикого облика, действием Магия вы создаёте сферу радиусом 3 м в пределах 18 м: существа по выбору совершают спасбросок Телосложения от 2d6 некротического урона, а одно существо восстанавливает 2d6 хитов. С 10-го уровня — 3d6, с 14-го — 4d6.

6 ур. Естественное восстановление

Раз до продолжительного отдыха после короткого отдыха вы восстанавливаете ячейки суммарного уровня до половины уровня друида (без ячеек 6-го уровня и выше). Одно заклинание круга можно раз до продолжительного отдыха наложить без ячейки.

10 ур. Защита природы

Иммунитет к отравлению и сопротивление урону вашей местности: засушливая — огонь, полярная — холод, умеренная — электричество, тропическая — яд.

14 ур. Святилище природы

Тратя Дикий облик, вы создаёте призрачные деревья в кубе 4,5 м в пределах 36 м на 1 минуту: вы и союзники в нём имеете укрытие на половину, а союзники получают сопротивление от Защиты природы. Бонусным действием куб можно переместить на 18 м.

Местность круга: заклинания

Заклинания выбранной местности всегда подготовлены и не занимают места в списке подготовленных.

Засушливая земля

Полярная земля

Умеренная земля

Тропическая земля

Другие подклассы: Друид

Подкласс «Круг земли» по правилам 2014 года: открыть