Клятва благородных гениев (Oath of the Noble Genies)

Подкласс класса Паладин (священная клятва), D&D 2024. Выбирается на 3-м уровне. Паладины, почитающие силы четырёх видов гениев — дао, джиннов, ифритов и маридов; многие родом из Калимшана. Источник: «Забытые королевства: Герои Фаэруна».

Создать персонажа: Паладин — Клятва благородных гениев

Умения подкласса

3 ур. Стихийная кара

Сразу после Божественной кары, потратив Проведение божественности: всплеск марида (спасбросок Силы — отталкивание на 15 футов и падение), давление дао (цель схвачена и опутана), побег джинна (телепорт на 30 футов и полубесплотная форма), ярость ифрита (2к4 огнём цели и ещё 2к4 другому существу в 30 футах).

3 ур. Заклинания гениев

Заклинания клятвы всегда подготовлены (3, 5, 9, 13 и 17-й уровни паладина).

3 ур. Великолепие гения

Без доспехов КЗ = 10 + модификаторы Ловкости и Харизмы (щит можно). Владение одним навыком: Акробатика, Выступление, Запугивание или Убеждение.

7 ур. Аура стихийной защиты

Вы и союзники в Ауре защиты получаете сопротивление выбранному виду урона: звук, кислота, огонь, холод или электричество; выбор можно менять в начале хода.

15 ур. Стихийное возмездие

Когда по вам попадают, реакцией вы уменьшаете урон вдвое, а атакующий проходит спасбросок Ловкости: 2к10 + модификатор Харизмы стихийного урона (половина при успехе). Число раз — модификатор Харизмы до продолжительного отдыха.

20 ур. Благородный гений

Бонусным действием на 10 минут: скорость полёта 60 футов и парение; реакцией вы превращаете проваленный тест к20 свой или союзника в Ауре защиты в успех. Раз до продолжительного отдыха или за ячейку 5-го уровня.

Заклинания подкласса

Всегда подготовлены и не занимают места в списке подготовленных.

Другие подклассы: Паладин

Поделиться: ВКонтакте Telegram