Самурай (Samurai)

Подкласс класса Воин (воинский архетип), D&D 5e (правила 2014). Выбирается на 3-м уровне. Воин несгибаемой воли: дух не даёт ему отступить. Источник: «Руководство Занатара обо всём».

Создать персонажа: Воин — Самурай

Умения подкласса

3 ур. Бонусное владение

Владение одним навыком: История, Проницательность, Выступление или Убеждение (или язык).

3 ур. Боевой дух

Бонусным действием до конца хода — преимущество на атаки оружием и временные хиты (5, 10 с 10-го уровня, 15 с 15-го). Три раза до продолжительного отдыха.

7 ур. Изысканный придворный

К проверкам Харизмы (Убеждение) добавляется модификатор Мудрости. Владение спасбросками Мудрости (если оно есть — Интеллекта или Харизмы).

10 ур. Неутомимый дух

Если при броске инициативы нет Боевого духа, вы получаете одно использование.

15 ур. Стремительный удар

Раз в ход, атакуя с преимуществом, откажитесь от него и совершите дополнительную атаку этим же действием.

18 ур. Сила перед лицом смерти

Когда урон опускает хиты до 0, вы можете отсрочить потерю сознания и совершить один ход сразу. Раз до продолжительного отдыха.

Другие подклассы: Воин