Классы D&D 5e (правила 2014)
Все 12 классов Книги игрока 2014 года: кость хитов, основные характеристики, умения по уровням и подклассы.
- ВарварЯростный воин с окраин цивилизации. Варвар черпает силу в первобытной ярости и выдерживает удары, которые свалили бы других.
- БардМузыкант, сказитель и заклинатель, чья магия рождается из слов и мелодий. Бард вдохновляет союзников и знает понемногу обо всём.
- ЖрецПосредник между смертными и богами. Жрец исцеляет, защищает и карает именем своего божества.
- ДруидХранитель природы и её равновесия. Друид повелевает стихиями и принимает облик зверей. Металлические доспехи и щиты друиды не носят.
- ВоинМастер оружия и доспехов. Воин совершает больше атак, чем кто-либо, и выдерживает самую тяжёлую схватку.
- МонахМастер боевых искусств, обративший тело в оружие. Монах управляет энергией ци и движется быстрее, чем глаз успевает уследить.
- ПаладинСвятой воин, связанный клятвой. Паладин исцеляет наложением рук, а оружием обрушивает на врагов божественную кару.
- СледопытОхотник и проводник на границе цивилизации. Следопыт выслеживает избранных врагов и знает дикие земли как свои пять пальцев.
- ПлутМастер скрытности, ловкости и точного удара. Плут находит слабое место — в обороне врага, в замке или в чужом кармане.
- ЧародейЗаклинатель, чья магия — часть его самого: наследие крови, дар или проклятие. Чародей знает немного заклинаний, но гибко их видоизменяет.
- КолдунЗаклинатель, заключивший договор с могущественной сущностью. Ячеек у колдуна мало, но они всегда максимального уровня и возвращаются после короткого отдыха.
- ВолшебникУчёный маг, постигший магию годами штудий. Волшебник знает больше заклинаний, чем кто-либо, и записывает их в книгу.