Джинн (The Genie)

Подкласс класса Колдун (потусторонний покровитель), D&D 5e (правила 2014). Выбирается на 1-м уровне. Покровитель — могущественный гений: дао, джинн, ифрит или марид. Источник: «Котёл Таши для всего».

Создать персонажа: Колдун — Джинн

Умения подкласса

1 ур. Вид гения

Выберите вид покровителя: дао, джинн, ифрит или марид. Он определяет дополнительные заклинания расширенного списка, вид урона и дары.

1 ур. Сосуд гения

Крошечный предмет — ваш фокус. Бутылочный отдых: действием войдите в сосуд на часы (до удвоенного бонуса мастерства), раз до продолжительного отдыха. Гнев гения: раз в ход при попадании атакой +бонус мастерства урона вида вашего гения (дробящий, гром, огонь или холод).

6 ур. Стихийный дар

Сопротивление урону вида гения. Бонусным действием скорость полёта 9 м на 10 минут; число раз — бонус мастерства до продолжительного отдыха.

10 ур. Сосуд-убежище

В Бутылочный отдых можно взять до пяти согласных существ; 10 минут внутри дают им короткий отдых, а лечение костями хитов — +бонус мастерства.

14 ур. Ограниченное желание

Действием сотворите эффект любого заклинания 6-го уровня и ниже с временем накладывания 1 действие из любого списка, без компонентов. Раз в 1d4 продолжительных отдыха.

Вид гения: заклинания

Заклинания выбранного варианта добавляются в расширенный список.

Дао (земля)

Джинн (воздух)

Ифрит (огонь)

Марид (вода)

Расширенный список заклинаний

Эти заклинания добавляются в список колдуна: их можно выбирать, когда открывается заклинание нужного уровня.

Другие подклассы: Колдун