Следопыт (Ranger)
Класс D&D 2024. Охотник на границе цивилизации. Следопыт выслеживает добычу там, где другие теряются, и владеет магией дикой природы.
Основное
- Кость хитов
- d10
- Основные характеристики
- Ловкость, Мудрость
- Спасброски
- Сила, Ловкость
- Навыки
- 3 на выбор: Уход за животными, Атлетика, Проницательность, Расследование, Природа, Внимательность, Скрытность, Выживание
- Доспехи
- Лёгкие доспехи, Средние доспехи, Щиты
- Оружие
- Простое оружие, Воинское оружие
- Заклинания
- половинный заклинатель (ячейки до 5-го уровня), базовая характеристика — Мудрость
- Подкласс
- Архетип следопыта, с 3-го уровня
- Мультикласс
- Ловкость 13 и Мудрость 13
Список заклинаний класса «Следопыт» →
Умения по уровням
| Уровень | Умения |
|---|---|
| 1 | Использование заклинаний, Заклятый враг, Мастерство оружия |
| 2 | Умелый исследователь, Боевой стиль |
| 3 | Архетип следопыта |
| 4 | Повышение характеристик |
| 5 | Дополнительная атака |
| 6 | Странствие |
| 7 | Умение архетипа |
| 8 | Повышение характеристик |
| 9 | Компетентность |
| 10 | Неутомимость |
| 11 | Умение архетипа |
| 12 | Повышение характеристик |
| 13 | Неотступный охотник |
| 14 | Покров природы |
| 15 | Умение архетипа |
| 16 | Повышение характеристик |
| 17 | Точный охотник |
| 18 | Чутьё зверя |
| 19 | Эпический дар |
| 20 | Убийца врагов |
Описание умений
1 ур. Использование заклинаний
Вы творите заклинания следопыта, используя Мудрость в качестве базовой характеристики.
1 ур. Заклятый враг
Вы всегда имеете подготовленным заклинание «Метка охотника» и можете применять его без траты ячейки. Число использований равно бонусу мастерства.
1 ур. Мастерство оружия
Вы можете использовать свойства мастерства двух видов оружия.
2 ур. Умелый исследователь
Вы получаете компетентность в одном навыке и знаете два дополнительных языка.
2 ур. Боевой стиль
Вы получаете черту категории «боевой стиль» либо умение «Друидический воин» (два заговора друида).
Боевые стили: Стрельба, Слепой бой, Оборона, Дуэлянт, Бой большим оружием, Перехват, Защита, Бой метательным оружием, Бой двумя оружиями, Безоружный бой.
3 ур. Архетип следопыта
Вы выбираете архетип следопыта.
4 ур. Повышение характеристик
Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 (не выше 20), либо взять обычную черту.
Вместо повышения характеристик можно взять черту: все общие черты (44) →
5 ур. Дополнительная атака
Действием «Атака» вы совершаете две атаки вместо одной.
6 ур. Странствие
Скорость увеличивается на 3 м, и вы получаете скорость лазания и плавания, равную вашей скорости.
7 ур. Умение архетипа
Вы получаете умение выбранного архетипа.
8 ур. Повышение характеристик
Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 (не выше 20), либо взять обычную черту.
Вместо повышения характеристик можно взять черту: все общие черты (44) →
9 ур. Компетентность
Ещё два навыка получают удвоенный бонус мастерства.
10 ур. Неутомимость
Действием вы получаете 1d8 + модификатор Мудрости временных хитов (число использований — модификатор Мудрости). Короткий отдых снимает одну степень истощения.
11 ур. Умение архетипа
Вы получаете умение выбранного архетипа.
12 ур. Повышение характеристик
Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 (не выше 20), либо взять обычную черту.
Вместо повышения характеристик можно взять черту: все общие черты (44) →
13 ур. Неотступный охотник
Урон не может нарушить вашу концентрацию на «Метке охотника».
14 ур. Покров природы
Бонусным действием вы становитесь невидимым до конца следующего хода.
15 ур. Умение архетипа
Вы получаете умение выбранного архетипа.
16 ур. Повышение характеристик
Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 (не выше 20), либо взять обычную черту.
Вместо повышения характеристик можно взять черту: все общие черты (44) →
17 ур. Точный охотник
Вы имеете преимущество на атаки по цели, помеченной «Меткой охотника».
18 ур. Чутьё зверя
Вы получаете слепое зрение в радиусе 9 метров.
19 ур. Эпический дар
Вы получаете черту категории «эпический дар» либо иное повышение характеристик на ваш выбор.
Эпические дары: Дар боевого мастерства, Дар пространственных путешествий, Дар сопротивления энергии, Дар судьбы, Дар стойкости, Дар неотразимой атаки, Дар восстановления, Дар умений, Дар скорости, Дар духа ночи, Дар возвращения заклинаний, Дар истинного зрения.
20 ур. Убийца врагов
Кость урона «Метки охотника» становится d10.
Подклассы: Архетип следопыта
- Повелитель зверейСледопыт, сражающийся бок о бок с первобытным спутником — зверем, связанным с ним магией.
- Странник фейСледопыт, отмеченный Страной Фей: его удары несут психический урон, а речь странно убедительна.
- Сумрачный охотникСледопыт тьмы и первого удара. Он видит там, где темно даже для тёмного зрения.
- ОхотникСледопыт-универсал, подстраивающий тактику под конкретную добычу — от одиночного гиганта до орды.
Стартовое снаряжение
- Проклёпанная кожа, скимитар, короткий меч, длинный лук, 20 стрел, друидический фокус, набор путешественника
- 150 зм вместо снаряжения
Следопыт: что изменилось между правилами 2014 и 2024 →
Класс «Следопыт» по правилам 2014 года: открыть