Следопыт (Ranger)

Класс D&D 5e (правила 2014). Охотник и проводник на границе цивилизации. Следопыт выслеживает избранных врагов и знает дикие земли как свои пять пальцев.

Создать персонажа: Следопыт

Основное

Кость хитов
d10
Основные характеристики
Ловкость, Мудрость
Спасброски
Сила, Ловкость
Навыки
3 на выбор: Уход за животными, Атлетика, Проницательность, Расследование, Природа, Внимательность, Скрытность, Выживание
Доспехи
Лёгкие доспехи, Средние доспехи, Щиты
Оружие
Простое оружие, Воинское оружие
Заклинания
половинный заклинатель (ячейки до 5-го уровня), базовая характеристика — Мудрость
Подкласс
Архетип следопыта, с 3-го уровня
Мультикласс
Ловкость 13 и Мудрость 13

Список заклинаний класса «Следопыт» →

Умения по уровням

УровеньУмения
1Избранный враг, Исследователь природы
2Боевой стиль, Использование заклинаний
3Архетип следопыта, Первозданная осведомлённость
4Увеличение характеристик
5Дополнительная атака
6Улучшения: избранный враг и исследователь природы
7Умение: архетип следопыта
8Увеличение характеристик, Тропами земли
9—
10Маскировка на виду, Исследователь природы (3-я местность)
11Умение: архетип следопыта
12Увеличение характеристик
13—
14Исчезновение, Избранный враг (3-й тип)
15Умение: архетип следопыта
16Увеличение характеристик
17—
18Дикие чувства
19Увеличение характеристик
20Убийца врагов

Описание умений

1 ур. Избранный враг

Выберите вид врагов (например, драконы или нежить; либо две расы гуманоидов). Преимущество на проверки Выживания для их выслеживания и Интеллекта для вспоминания сведений о них; вы учите один их язык. Ещё по виду — на 6-м и 14-м уровне.

1 ур. Исследователь природы

Выберите избранную местность. Там удвоенный бонус мастерства к проверкам Интеллекта и Мудрости, связанным с ней, а путешествие даёт множество преимуществ. Ещё одна местность — на 6-м и 10-м уровне.

2 ур. Боевой стиль

Вы выбираете боевой стиль.

Боевые стили: Стрельба, Оборона, Дуэлянт, Сражение большим оружием, Защита, Сражение двумя оружиями.

2 ур. Использование заклинаний

Вы знаете заклинания следопыта; базовая характеристика — Мудрость. Число известных заклинаний растёт с уровнем.

3 ур. Архетип следопыта

Вы выбираете архетип следопыта.

3 ур. Первозданная осведомлённость

Потратив ячейку, на 1 минуту за уровень ячейки вы чувствуете в пределах 1,6 км (9,6 км в избранной местности) присутствие избранных врагов и некоторых других существ.

4 ур. Увеличение характеристик

Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 (не выше 20) либо взять черту.

Вместо повышения характеристик можно взять черту: все черты (55) →

5 ур. Дополнительная атака

Действием «Атака» вы совершаете две атаки.

6 ур. Улучшения: избранный враг и исследователь природы

Выберите ещё один тип избранного врага (и язык) и ещё одну избранную местность.

7 ур. Умение: архетип следопыта

Вы получаете умение выбранного подкласса (архетип следопыта).

8 ур. Увеличение характеристик

Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 (не выше 20) либо взять черту.

Вместо повышения характеристик можно взять черту: все черты (55) →

8 ур. Тропами земли

Немагическая труднопроходимая местность не замедляет вас, а растения не причиняют вреда. Преимущество на спасброски от магических растений.

10 ур. Маскировка на виду

Потратив минуту на маскировку, вы получаете +10 к Скрытности, пока не двигаетесь.

10 ур. Исследователь природы (3-я местность)

Выберите ещё одну избранную местность.

11 ур. Умение: архетип следопыта

Вы получаете умение выбранного подкласса (архетип следопыта).

12 ур. Увеличение характеристик

Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 (не выше 20) либо взять черту.

Вместо повышения характеристик можно взять черту: все черты (55) →

14 ур. Исчезновение

Действие «Засада» можно совершать бонусным действием; немагически вас нельзя выследить.

14 ур. Избранный враг (3-й тип)

Выберите ещё один тип избранного врага.

15 ур. Умение: архетип следопыта

Вы получаете умение выбранного подкласса (архетип следопыта).

16 ур. Увеличение характеристик

Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 (не выше 20) либо взять черту.

Вместо повышения характеристик можно взять черту: все черты (55) →

18 ур. Дикие чувства

Вы чувствуете невидимых существ в пределах 9 м и атакуете их без помехи.

19 ур. Увеличение характеристик

Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 (не выше 20) либо взять черту.

Вместо повышения характеристик можно взять черту: все черты (55) →

20 ур. Убийца врагов

Раз в ход вы добавляете модификатор Мудрости к атаке или урону против избранного врага.

Подклассы: Архетип следопыта

Стартовое снаряжение

  • Чешуйчатый доспех, 2 коротких меча, набор исследователя подземелий, длинный лук со стрелами
  • Стартовое богатство — около 125 зм

Следопыт: что изменилось между правилами 2014 и 2024 →

Класс «Следопыт» по правилам 2024 года: открыть