Волшебник (Wizard)

Класс D&D 2024. Учёный, постигший магию через годы штудий. Волшебник знает больше заклинаний, чем кто-либо, и пополняет книгу всю жизнь.

Создать персонажа: Волшебник

Основное

Кость хитов
d6
Основные характеристики
Интеллект
Спасброски
Интеллект, Мудрость
Навыки
2 на выбор: Магия, История, Проницательность, Расследование, Медицина, Природа, Религия
Доспехи
нет
Оружие
Простое оружие
Заклинания
полный заклинатель (ячейки до 9-го уровня), базовая характеристика — Интеллект
Подкласс
Школа магии, с 3-го уровня
Мультикласс
Интеллект 13

Список заклинаний класса «Волшебник» →

Умения по уровням

УровеньУмения
1Использование заклинаний, Мастер ритуалов, Магическое восстановление
2Учёный
3Школа магии
4Повышение характеристик
5Запоминание заклинания
6Умение школы
7—
8Повышение характеристик
9—
10Умение школы
11—
12Повышение характеристик
13—
14Умение школы
15—
16Повышение характеристик
17—
18Мастерство заклинаний
19Эпический дар
20Фирменные заклинания

Описание умений

1 ур. Использование заклинаний

Вы творите заклинания из книги заклинаний, используя Интеллект. Изучая новый уровень, вы вписываете в книгу два новых заклинания.

1 ур. Мастер ритуалов

Вы можете применять как ритуал любое заклинание из книги с меткой «ритуал», даже не подготовив его.

1 ур. Магическое восстановление

После короткого отдыха вы восстанавливаете ячейки с суммарным уровнем, равным половине уровня волшебника (округляя вверх).

2 ур. Учёный

Вы получаете компетентность в одном навыке: Магия, История, Расследование, Медицина, Природа или Религия.

3 ур. Школа магии

Вы избираете школу магии для углублённого изучения.

4 ур. Повышение характеристик

Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 (не выше 20), либо взять обычную черту.

Вместо повышения характеристик можно взять черту: все общие черты (44) →

5 ур. Запоминание заклинания

После короткого отдыха вы можете заменить одно подготовленное заклинание другим из книги.

6 ур. Умение школы

Вы получаете умение выбранной школы.

8 ур. Повышение характеристик

Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 (не выше 20), либо взять обычную черту.

Вместо повышения характеристик можно взять черту: все общие черты (44) →

10 ур. Умение школы

Вы получаете умение выбранной школы.

12 ур. Повышение характеристик

Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 (не выше 20), либо взять обычную черту.

Вместо повышения характеристик можно взять черту: все общие черты (44) →

14 ур. Умение школы

Вы получаете умение выбранной школы.

16 ур. Повышение характеристик

Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 (не выше 20), либо взять обычную черту.

Вместо повышения характеристик можно взять черту: все общие черты (44) →

18 ур. Мастерство заклинаний

Выберите заклинание 1-го и 2-го уровня из книги: вы можете применять их по желанию без затрат ячеек.

19 ур. Эпический дар

Вы получаете черту категории «эпический дар» либо иное повышение характеристик на ваш выбор.

Эпические дары: Дар боевого мастерства, Дар пространственных путешествий, Дар сопротивления энергии, Дар судьбы, Дар стойкости, Дар неотразимой атаки, Дар восстановления, Дар умений, Дар скорости, Дар духа ночи, Дар возвращения заклинаний, Дар истинного зрения.

20 ур. Фирменные заклинания

Выберите два заклинания 3-го уровня: они всегда подготовлены и применяются раз за короткий отдых без затрат ячейки.

Подклассы: Школа магии

Стартовое снаряжение

  • 2 кинжала, посох, мантия, книга заклинаний, набор учёного
  • 55 зм вместо снаряжения

Волшебник: что изменилось между правилами 2014 и 2024 →

Класс «Волшебник» по правилам 2014 года: открыть