Волшебник (Wizard)

Класс D&D 5e (правила 2014). Учёный маг, постигший магию годами штудий. Волшебник знает больше заклинаний, чем кто-либо, и записывает их в книгу.

Создать персонажа: Волшебник

Основное

Кость хитов
d6
Основные характеристики
Интеллект
Спасброски
Интеллект, Мудрость
Навыки
2 на выбор: Магия, История, Проницательность, Расследование, Медицина, Религия
Доспехи
нет
Оружие
Кинжалы, Дротики, Пращи, Боевые посохи, Лёгкие арбалеты
Заклинания
полный заклинатель (ячейки до 9-го уровня), базовая характеристика — Интеллект
Подкласс
Магическая традиция, с 2-го уровня
Мультикласс
Интеллект 13

Список заклинаний класса «Волшебник» →

Умения по уровням

УровеньУмения
1Использование заклинаний, Магическое восстановление
2Магическая традиция
3—
4Увеличение характеристик
5—
6Умение: магическая традиция
7—
8Увеличение характеристик
9—
10Умение: магическая традиция
11—
12Увеличение характеристик
13—
14Умение: магическая традиция
15—
16Увеличение характеристик
17—
18Мастерство заклинаний
19Увеличение характеристик
20Фирменные заклинания

Описание умений

1 ур. Использование заклинаний

В книге заклинаний шесть заклинаний 1-го уровня, с каждым уровнем — ещё два. Каждый день вы готовите из книги уровень волшебника + модификатор Интеллекта заклинаний. Ритуалы из книги можно проводить без подготовки.

1 ур. Магическое восстановление

Раз в день после короткого отдыха восстановите ячейки суммарного уровня до половины уровня волшебника (округление вверх, не выше 5-го).

2 ур. Магическая традиция

Вы выбираете школу магии, которую изучаете особенно глубоко.

4 ур. Увеличение характеристик

Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 (не выше 20) либо взять черту.

Вместо повышения характеристик можно взять черту: все черты (55) →

6 ур. Умение: магическая традиция

Вы получаете умение выбранного подкласса (магическая традиция).

8 ур. Увеличение характеристик

Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 (не выше 20) либо взять черту.

Вместо повышения характеристик можно взять черту: все черты (55) →

10 ур. Умение: магическая традиция

Вы получаете умение выбранного подкласса (магическая традиция).

12 ур. Увеличение характеристик

Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 (не выше 20) либо взять черту.

Вместо повышения характеристик можно взять черту: все черты (55) →

14 ур. Умение: магическая традиция

Вы получаете умение выбранного подкласса (магическая традиция).

16 ур. Увеличение характеристик

Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 (не выше 20) либо взять черту.

Вместо повышения характеристик можно взять черту: все черты (55) →

18 ур. Мастерство заклинаний

Одно заклинание 1-го и одно 2-го уровня из книги можно накладывать на минимальном уровне без траты ячеек.

19 ур. Увеличение характеристик

Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 (не выше 20) либо взять черту.

Вместо повышения характеристик можно взять черту: все черты (55) →

20 ур. Фирменные заклинания

Два заклинания 3-го уровня всегда подготовлены и раз до короткого отдыха накладываются без ячейки.

Подклассы: Магическая традиция

Стартовое снаряжение

  • Боевой посох, мешочек с компонентами, набор учёного, книга заклинаний
  • Стартовое богатство — около 100 зм

Волшебник: что изменилось между правилами 2014 и 2024 →

Класс «Волшебник» по правилам 2024 года: открыть