Боевой кузнец (Battle Smith)

Подкласс класса Артефактор (подкласс артефактора), D&D 2024. Выбирается на 3-м уровне. Защитник и медик: сражается магическим оружием рядом со своим стальным защитником. Источник: «Эберрон: Кузня изобретателя».

Создать персонажа: Артефактор — Боевой кузнец

Умения подкласса

3 ур. Инструменты специализации

Владение инструментами кузнеца (вместо уже имеющихся — другие инструменты ремесленника). Оружие изготавливается вдвое быстрее.

3 ур. Заклинания боевого кузнеца

Всегда подготовлены: «Героизм», «Щит» (3), «Узы стража», «Сияющая кара» (5), «Аура живучести», «Призыв шквала снарядов» (9), «Аура очищения», «Огненный щит» (13), «Изгоняющая кара», «Массовое лечение ран» (17).

3 ур. Боевая готовность

Атакуя магическим оружием, вы используете Интеллект вместо Силы или Ловкости. Владение воинским оружием; оружие, которым вы владеете, — фокусировка.

3 ур. Стальной защитник

У вас есть компаньон — стальной защитник. Он действует в ваш ход и уклоняется, если бонусным действием вы не прикажете иное. Если вы умираете, он исчезает. За ячейку его можно вернуть к жизни в течение часа; после продолжительного отдыха с инструментами кузнеца можно создать нового.

5 ур. Дополнительная атака

Действием Атака вы атакуете дважды; одну атаку можно заменить приказом защитнику совершить «Силовой разрыв».

9 ур. Магическая встряска

Раз в ход, попав магическим оружием (или когда попадает защитник), вы наносите ещё 2к6 урона силовым полем или лечите на 2к6 видимое вами существо или объект в 30 футах от цели. Модификатор Интеллекта раз (минимум 1) до продолжительного отдыха.

15 ур. Улучшенный защитник

Магическая встряска — 4к6. Когда защитник использует «Отражение атаки», атакующий получает 1к4 + Интеллект урона силовым полем.

Заклинания подкласса

Всегда подготовлены и не занимают места в списке подготовленных.

Другие подклассы: Артефактор

Подкласс «Боевой кузнец» по правилам 2014 года: открыть

Поделиться: ВКонтакте Telegram