Плут (Rogue)
Класс D&D 5e (правила 2014). Мастер скрытности, ловкости и точного удара. Плут находит слабое место — в обороне врага, в замке или в чужом кармане.
Основное
- Кость хитов
- d8
- Основные характеристики
- Ловкость
- Спасброски
- Ловкость, Интеллект
- Навыки
- 4 на выбор: Акробатика, Атлетика, Обман, Проницательность, Запугивание, Расследование, Внимательность, Выступление, Убеждение, Ловкость рук, Скрытность
- Доспехи
- Лёгкие доспехи
- Оружие
- Простое оружие, Ручные арбалеты, Длинные мечи, Рапиры, Короткие мечи
- Инструменты
- Воровские инструменты
- Заклинания
- нет
- Подкласс
- Архетип плута, с 3-го уровня
- Мультикласс
- Ловкость 13
Умения по уровням
| Уровень | Умения |
|---|---|
| 1 | Компетентность, Скрытая атака, Воровской жаргон |
| 2 | Хитрое действие |
| 3 | Архетип плута |
| 4 | Увеличение характеристик |
| 5 | Невероятное уклонение |
| 6 | Компетентность |
| 7 | Увёртливость |
| 8 | Увеличение характеристик |
| 9 | Умение: архетип плута |
| 10 | Увеличение характеристик |
| 11 | Надёжный талант |
| 12 | Увеличение характеристик |
| 13 | Умение: архетип плута |
| 14 | Слепое зрение |
| 15 | Скользкий ум |
| 16 | Увеличение характеристик |
| 17 | Умение: архетип плута |
| 18 | Неуловимость |
| 19 | Увеличение характеристик |
| 20 | Удача |
Описание умений
1 ур. Компетентность
Выберите два навыка или навык и воровские инструменты — бонус мастерства для них удваивается. На 6-м уровне — ещё два.
1 ур. Скрытая атака
Раз в ход при атаке фехтовальным или дальнобойным оружием с преимуществом (или если рядом с целью ваш союзник) +1d6 урона. Урон растёт на 1d6 каждые два уровня (10d6 на 19-м).
1 ур. Воровской жаргон
Вы знаете тайный язык и знаки воров.
2 ур. Хитрое действие
Рывок, отход или засада бонусным действием.
3 ур. Архетип плута
Вы выбираете архетип плута.
4 ур. Увеличение характеристик
Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 (не выше 20) либо взять черту.
Вместо повышения характеристик можно взять черту: все черты (55) →
5 ур. Невероятное уклонение
Реакцией вы уменьшаете вдвое урон от атаки, которую видите.
6 ур. Компетентность
Ещё два навыка (или навык и воровские инструменты) получают удвоенный бонус мастерства.
7 ур. Увёртливость
При спасброске Ловкости ради половины урона вы не получаете урона при успехе и половину при провале.
8 ур. Увеличение характеристик
Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 (не выше 20) либо взять черту.
Вместо повышения характеристик можно взять черту: все черты (55) →
9 ур. Умение: архетип плута
Вы получаете умение выбранного подкласса (архетип плута).
10 ур. Увеличение характеристик
Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 (не выше 20) либо взять черту.
Вместо повышения характеристик можно взять черту: все черты (55) →
11 ур. Надёжный талант
При проверке навыка, которым вы владеете, результат к20 ниже 10 считается 10.
12 ур. Увеличение характеристик
Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 (не выше 20) либо взять черту.
Вместо повышения характеристик можно взять черту: все черты (55) →
13 ур. Умение: архетип плута
Вы получаете умение выбранного подкласса (архетип плута).
14 ур. Слепое зрение
Вы знаете, где находятся скрытые и невидимые существа в пределах 3 м, если слышите.
15 ур. Скользкий ум
Владение спасбросками Мудрости.
16 ур. Увеличение характеристик
Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 (не выше 20) либо взять черту.
Вместо повышения характеристик можно взять черту: все черты (55) →
17 ур. Умение: архетип плута
Вы получаете умение выбранного подкласса (архетип плута).
18 ур. Неуловимость
Атаки по вам не получают преимущества, пока вы не недееспособны.
19 ур. Увеличение характеристик
Вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1 (не выше 20) либо взять черту.
Вместо повышения характеристик можно взять черту: все черты (55) →
20 ур. Удача
Промах можно превратить в попадание или провал проверки — в 20. Раз до короткого или продолжительного отдыха.
Подклассы: Архетип плута
- ВорМастер краж, взлома и проникновения.
- УбийцаМастер ядов, маскировки и смертельного первого удара.
- Мистический ловкачПлут, усиливающий ловкость магией очарования и иллюзий.
Стартовое снаряжение
- Рапира, короткий лук со стрелами, набор взломщика, кожаный доспех, 2 кинжала, воровские инструменты
- Стартовое богатство — около 100 зм
Плут: что изменилось между правилами 2014 и 2024 →
Класс «Плут» по правилам 2024 года: открыть