Интриган (Mastermind)
Подкласс класса Плут (архетип плута), D&D 5e (правила 2014). Выбирается на 3-м уровне. Плут-стратег: плетёт интриги и направляет союзников. Источник: «Руководство Занатара обо всём».
Создать персонажа: Плут — Интриган
Умения подкласса
3 ур. Мастер интриги
Владение набором для грима, набором для фальсификации, одним игровым набором и двумя языками. Вы безупречно подражаете речи и говору.
3 ур. Мастер тактики
Действие «Помощь» — бонусным действием; помогая союзнику атаковать, цель атаки может быть в 30 фт. от вас, если она вас видит или слышит.
9 ур. Проницательный манипулятор
Понаблюдав минуту за существом вне боя, вы узнаёте, равны ли вам, сильнее или слабее его две характеристики на выбор: Интеллект, Мудрость, Харизма, уровни классов.
13 ур. Перенаправление
Реакцией, когда по вам атакуют, а существо в 5 фт. даёт вам укрытие от атаки, перенаправьте атаку на него.
17 ур. Душа обмана
Ваши мысли нельзя прочитать против вашей воли, а ложь не выявляется магией.