Интриган (Mastermind)

Подкласс класса Плут (архетип плута), D&D 5e (правила 2014). Выбирается на 3-м уровне. Плут-стратег: плетёт интриги и направляет союзников. Источник: «Руководство Занатара обо всём».

Создать персонажа: Плут — Интриган

Умения подкласса

3 ур. Мастер интриги

Владение набором для грима, набором для фальсификации, одним игровым набором и двумя языками. Вы безупречно подражаете речи и говору.

3 ур. Мастер тактики

Действие «Помощь» — бонусным действием; помогая союзнику атаковать, цель атаки может быть в 30 фт. от вас, если она вас видит или слышит.

9 ур. Проницательный манипулятор

Понаблюдав минуту за существом вне боя, вы узнаёте, равны ли вам, сильнее или слабее его две характеристики на выбор: Интеллект, Мудрость, Харизма, уровни классов.

13 ур. Перенаправление

Реакцией, когда по вам атакуют, а существо в 5 фт. даёт вам укрытие от атаки, перенаправьте атаку на него.

17 ур. Душа обмана

Ваши мысли нельзя прочитать против вашей воли, а ложь не выявляется магией.

Другие подклассы: Плут