Сорвиголова (Swashbuckler)

Подкласс класса Плут (архетип плута), D&D 5e (правила 2014). Выбирается на 3-м уровне. Фехтовальщик и дуэлянт, обаятельный и неуловимый. Источник: «Руководство Занатара обо всём».

Создать персонажа: Плут — Сорвиголова

Умения подкласса

3 ур. Ловкие ноги

Атаковав существо рукопашной атакой, вы до конца хода не провоцируете его атак по возможности.

3 ур. Лихая дерзость

К инициативе добавляется модификатор Харизмы. Скрытая атака работает без преимущества, если цель в 5 фт., рядом нет других существ и у вас нет помехи.

9 ур. Панаш

Действием — проверка Харизмы (Убеждение) против Проницательности: враг атакует других с помехой, а не враг очарован на минуту.

13 ур. Изящное маневрирование

Бонусным действием преимущество на следующую проверку Силы (Атлетика) или Ловкости (Акробатика) в этот ход.

17 ур. Мастер дуэли

Промахнувшись атакой, перебросьте её с преимуществом. Раз до короткого или продолжительного отдыха.

Другие подклассы: Плут