Путь дикой магии (Path of Wild Magic)
Подкласс класса Варвар (путь дикости), D&D 5e (правила 2014). Выбирается на 3-м уровне. Ярость, пропитанная дикой магией, вызывает непредсказуемые всплески. Источник: «Котёл Таши для всего».
Создать персонажа: Варвар — Путь дикой магии
Умения подкласса
3 ур. Магическое чутьё
Действием чувствуете магические предметы и заклинания в пределах 18 м до конца следующего хода. Число раз — бонус мастерства до продолжительного отдыха.
3 ур. Дикий всплеск
Впадая в ярость, бросьте d8 по таблице дикой магии: некротический взрыв с временными хитами, телепортация бонусным действием, взрывающийся дух, магическое оружие, отражение урона, свет с ослеплением, лианы, луч света. Эффекты с Сл используют 8 + бонус мастерства + Телосложение.
6 ур. Усиливающая магия
Действием коснитесь существа: 1d3 к атакам и проверкам на 10 минут или восстановление ячейки уровня 1d3. Число раз — бонус мастерства до продолжительного отдыха.
10 ур. Неустойчивая отдача
В ярости, получив урон или провалив спасбросок, реакцией бросьте новый дикий всплеск вместо текущего.
14 ур. Управляемый всплеск
При диком всплеске бросайте дважды и выбирайте результат; при одинаковых — любой эффект таблицы.