Путь тотемного воина (Path of the Totem Warrior)
Подкласс класса Варвар (путь дикости), D&D 5e (правила 2014). Выбирается на 3-м уровне. Духи зверей ведут варвара и наделяют его силами тотема.
Создать персонажа: Варвар — Путь тотемного воина
Умения подкласса
3 ур. Искатель духов
Можно ритуалом накладывать «Чувство зверя» и «Разговор с животными».
3 ур. Тотемный дух
Выберите тотем. Медведь: в ярости сопротивление всему урону, кроме психического. Орёл: в ярости атаки по вам при отходе с помехой, рывок бонусным действием. Волк: в ярости союзники получают преимущество на рукопашные атаки по врагам рядом с вами.
6 ур. Аспект зверя
Медведь: удвоенная грузоподъёмность и преимущество на проверки Силы для толкания и подъёма. Орёл: видите на 1,5 км и тусклый свет не мешает Внимательности. Волк: выслеживаете с обычной скоростью и прячетесь при этом.
10 ур. Духовная прогулка
Ритуалом вы накладываете «Общение с природой».
14 ур. Тотемная связь
Медведь: враги рядом с вами атакуют других с помехой. Орёл: в ярости летаете со своей скоростью. Волк: попав рукопашной атакой в ярости, бонусным действием сбивайте Большую или меньшую цель с ног.