Путь тотемного воина (Path of the Totem Warrior)

Подкласс класса Варвар (путь дикости), D&D 5e (правила 2014). Выбирается на 3-м уровне. Духи зверей ведут варвара и наделяют его силами тотема.

Создать персонажа: Варвар — Путь тотемного воина

Умения подкласса

3 ур. Искатель духов

Можно ритуалом накладывать «Чувство зверя» и «Разговор с животными».

3 ур. Тотемный дух

Выберите тотем. Медведь: в ярости сопротивление всему урону, кроме психического. Орёл: в ярости атаки по вам при отходе с помехой, рывок бонусным действием. Волк: в ярости союзники получают преимущество на рукопашные атаки по врагам рядом с вами.

6 ур. Аспект зверя

Медведь: удвоенная грузоподъёмность и преимущество на проверки Силы для толкания и подъёма. Орёл: видите на 1,5 км и тусклый свет не мешает Внимательности. Волк: выслеживаете с обычной скоростью и прячетесь при этом.

10 ур. Духовная прогулка

Ритуалом вы накладываете «Общение с природой».

14 ур. Тотемная связь

Медведь: враги рядом с вами атакуют других с помехой. Орёл: в ярости летаете со своей скоростью. Волк: попав рукопашной атакой в ярости, бонусным действием сбивайте Большую или меньшую цель с ног.

Другие подклассы: Варвар