Алхимик (Alchemist)
Подкласс класса Изобретатель (специализация изобретателя), D&D 5e (правила 2014). Выбирается на 3-м уровне. Знаток химических составов: варит эликсиры, исцеляет союзников и разъедает врагов. Источник: «Котёл Таши для всего».
Создать персонажа: Изобретатель — Алхимик
Умения подкласса
3 ур. Владение инструментами
Владение инструментами алхимика (если оно уже есть — другими инструментами ремесленника на выбор).
3 ур. Экспериментальный эликсир
После продолжительного отдыха вы создаёте эликсир (два с 6-го уровня, три с 15-го), его эффект определяется к6: лечение (2d4 + Интеллект хитов), скорость (+10 фт. на 1 час), стойкость (+1 к КД на 10 минут), смелость (+1d4 к атакам и спасброскам на 1 минуту), полёт (скорость полёта 10 фт. на 10 минут) или превращение (как «Смена обличья» на 10 минут). Действием за ячейку заклинания можно создать ещё один эликсир с эффектом на выбор.
5 ур. Алхимический мастер
Накладывая заклинание через инструменты алхимика, добавьте модификатор Интеллекта (минимум +1) к одному броску лечения или урона кислотой, огнём, некротической энергией или ядом.
9 ур. Восстанавливающие реагенты
Ваши эликсиры дают 2d6 + Интеллект временных хитов. «Малое восстановление» накладывается без ячейки через инструменты алхимика. Число раз — модификатор Интеллекта до продолжительного отдыха.
15 ур. Химическое мастерство
Сопротивление урону кислотой и ядом, иммунитет к отравлению. Без ячейки и материальных компонентов вы накладываете «Высшее восстановление» и «Полное исцеление» — каждое по разу до продолжительного отдыха.
Заклинания подкласса
Всегда подготовлены и не занимают места в списке подготовленных.
| Уровень класса | Заклинания |
|---|---|
| 3 | Лечащее слово, Луч болезни |
| 5 | Огненная сфера, Кислотная стрела Мелфа |
| 9 | Газообразная форма, Массовое лечащее слово |
| 13 | Гибель, Защита от смерти |
| 17 | Убивающее облако, Оживление мёртвого |